約 701,171 件
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki/pages/56.html
他のキャラと比べて成長速度が晩成っぽい(?)主人公だからしょうがないかもだけど - 名無しさん 2013-09-29 12 23 02 相性の良し悪しに関わらず斬撃崩しの発生率が低いのは気のせいか? - 名無しさん 2013-09-29 12 26 12 業炎撃、ガイウスやフィーが円Mで威力S+なのに弱すぎだろ - 名無しさん 2013-10-01 14 19 01 業炎撃の威力はS+のはず - 名無しさん 2013-10-02 02 22 13 業炎撃はS+です - 名無しさん 2013-10-02 12 15 10 Sクラフトは終盤で蒼焔ノ太刀に進化するよ。俺的にはフォースLv5+STRアップ系+覇道がオススメ。これで疾風やると全くCPが減らん - 名無しさん 2013-10-06 01 31 50 蒼焔ノ太刀は威力SSSで円Lの炎傷100%な - 名無しさん 2013-10-06 01 33 39 業炎撃が鬼の様な性能だね。範囲がSと狭いけど位置任意指定可能で威力は高く崩し30%に炎傷50%に気絶50%追加だもの - 名無しさん 2013-10-15 03 50 27 まぁその辺は天下の八葉一刀流だからなぁ・・・そういや、八の型まで全部出てないよね?2は『疾風』、4はリィンが『紅葉切り』で使ってたし、 - 名無しさん 2013-10-15 12 05 37 ↑途中で切れた 5は『残月』、8は無刀・・・であとは何があるんだろ・・・というかカシウスって一つの型の奥義皆伝なのかな?そうすると、どこかに螺旋は入ってそうだけど・・・ - 名無しさん 2013-10-15 12 08 42 カシウスは複数免許皆伝(全ての可能性大)でしょう。じゃないとリシャールに教えるとか普通は出来ない - 名無しさん 2013-10-19 09 25 50 限定版ドラマCDの中で中伝を授かった。 - 名無しさん 2013-10-19 15 45 29 歴代主人公の中で一番使い勝手がいい気がする - 名無しさん 2013-10-20 12 17 29 一撃の威力を追及するより手数を増やしてダメージを稼ぐってのはヨシュアタイプか? - 名無しさん 2013-10-21 11 57 23 歴代主人公は結構微妙な性能だったからな・・・。 - 名無しさん 2013-10-21 16 22 35 ヨシュアとリシャールを足して2で割った感じじゃね? - 名無しさん 2013-10-21 18 01 08 アーツはあまり得意じゃない感じかな? - 名無しさん 2013-10-21 21 10 25 エステルは微妙だけど、ケビンやロイドは強力なクラフト持ってて強かったイメージだが…。 - 名無しさん 2013-10-22 19 40 46 エステルはともかく、ケビン・ロイドは優秀だったと思う。 - 名無しさん 2013-10-23 07 55 38 エステルがというより、当時のクラフトは全体的に微妙だったな。 - 名無しさん 2013-10-23 08 58 33 何故か声が聴けなくなるパターンが多い。ギャルゲーの主人公かっつーの。 - 名無しのF 2013-10-23 13 01 40 いいえ。ラノベの主人公です。 - 名無しさん 2013-10-23 16 19 22 リィンだけボイスなしのパートが多いのはキャラのセリフ量を均したからじゃないかって言われてるね。他キャラと違って出ずっぱりだから自然とセリフも増える。でも均したから少ない印象になる。総量としては他キャラと違わないんじゃないかと思う - 名無しさん 2013-10-24 11 06 32 軌跡シリーズの男主人公達は皆タラシ属性の持ち主だよね・・・ - 名無しさん 2013-10-24 19 25 17 クラフト優秀だよな。これまで攻撃特化の主人公いなかったし嬉しいわ。ずっと最前線で使い続けられる性能。 - 名無しさん 2013-10-28 03 20 49 物理が通る様になったのが一番大きい恩恵だと思う。前作の主人公ロイドはクラフトはそれなりに優秀だけど零、碧は物理が殆ど通らない仕様の為に回避上げて囮役か補助アーツで援護かアイテム係だった。 - 名無しさん 2013-10-28 20 27 17 八葉一刀流はやっぱり七耀属性に対応しているかんじなのかね - 名無しさん 2013-11-03 03 45 59 リィンのフィールドアタックの動作の速さがあれば、攻撃後の敵の硬直時間を利用して、連打しながら回り込んで敵の背後取ることもできるね。リーダーチェンジで敵の目を逃れる手法があるから、やる人あんまいないかもしれないけど。 - 名無しさん 2013-11-05 22 00 20 続編で第二クラフト来るだろうし、やはり技名は「○○烈波」なのだろうか。 - 名無しさん 2013-11-09 21 59 20 紅葉切りは四の型の初伝技 一章より - 名無しさん 2013-12-30 01 34 36 攻撃タイプとして頼もしくなったのは、やっぱりキャラがバラバラになっての行動メインの中でずっと固定だからかな? 万能キャラでも充分使えたとは思うが、やはり固定キャラが使いやすく強めなのは嬉しいね - 名無しさん 2013-12-30 22 35 29 しかしリィンは厨二心を擽る主人公だな - 名無しさん 2014-04-17 07 11 16 カシウスは5の型皆伝ってもう決まってる以上複数皆伝なんてあるわけない。それこそユンとかじゃないとありえない - 名無しさん 2014-07-11 19 34 28 リシャールが伍の型のアレンジ使うのは確かだが、カシウスが伍の型皆伝なんて話ないだろ、レイピアの指南だってするんだぞ。風の剣聖が出てきたたから、カシウスは本当は無(手)の剣聖だったんじゃないか、と思ってる - 名無しさん 2014-07-14 15 53 02 お前らあああ遂に来たな閃2のデモムービイイイイ!!!! 何だあのリィンの新Sクラカッコエエエエwww - 名無しさん 2014-08-01 09 04 36 強い(確信) - 名無しさん 2014-08-08 20 50 57 しかし....灰の騎神!ヴァリマーーーールはどうなのw - 1 2014-09-07 01 14 16 ロボットものの定番として叫ばせたくなったんじゃないの? 閃だけの疑問じゃ収まらないわ。 - 名無しさん 2014-09-09 01 19 24 なにげに、武器が刃物なのは軌跡シリーズ主人公で初。(ナユタは除外) - 名無しさん 2016-06-06 22 26 38 ↑ヨシュアも一応主人公・・・。 - 名無しさん 2016-07-24 01 12 49 刃物って…言いたいことは分かるけど - 名無しさん 2016-08-07 01 31 41
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/831.html
登録日:2011/07/08(金) 11 07 36 更新日:2024/05/13 Mon 22 58 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 S級遊撃士 オールラウンダー リベール王国 不良中年 八葉一刀流 初代チート親父 剣聖 厚い人望 大佐→准将→中将 広い人脈 空の軌跡 英雄伝説 軍人 遊撃士 さあて、そろそろ逝くぞ! カシウス・ブライトとは、英雄伝説 空の軌跡シリーズに登場する人物である。 空の軌跡FC、SCの主人公エステル・ブライトの父親で、同じく主人公(ヒロインポジションに近い)ヨシュア・ブライトの養父である。妻レナとは死別している。 FC開始時で45歳 元軍人で、当時の階級は大佐。 軍人として類い希な戦術眼で功績を立て活躍。 FCの10年前に起きた帝国軍と王国軍との戦争『百日戦役』において、その戦術眼を遺憾なく発揮し、窮地に陥ったリベール王国を救った英雄。 軍に所属していた際に《剣仙》ユン・カーファイに師事し八葉一刀流を伝授して貰い、7つの内の一つ「螺旋」の型を皆伝し、《剣聖》の称号を手に入れる程の腕前だという。 自らの闘い方を「無にして螺旋」と称するように、回転の力を多用し攻撃を繰り出す。 闘い方を仕込んだエステルも回転系の攻撃を行っており、また養子であるヨシュアにも指南した為に二人にも八葉一刀流の影響が見受けられるという。 10年前の百日戦役で妻を亡くしたのをきっかけに軍を退役し、獲物も本来の武器である剣から棒に変え、現在は遊撃士をしている。 性格は、面倒見がよく、優しく、悩める青少年を時にはビンタしつつも激励し、時には笑いもとりつつ、自身は割と面倒臭がり… 一言で表すなら ナイスガイである。 作中での活躍(ネタバレ注意) FC ゲーム最初の回想でヨシュアを拾って帰ってくる。 回想が終わり、遊撃士試験を受ける際に、おつかいを頼んだりと面倒臭がりが現れている… その後、色々あって、四輪の搭に人助けに行き、ピンチになっていたエステル達を難無く助け、遊撃士協会への報告は任せたと言って帰ってしまう… その次の日にエレボニア帝国からの手紙により、出張してしまう。 ちなみに手紙の内容についてはThe 3rdのサブシナリオで明らかになる。 最終盤ラスボス戦にて、またもやエステル達のピンチに颯爽登場。 エステル達によって傷付いていたとはいえ10メートルはある古代の超兵器を4撃で、軽々倒してしまう。あんだけ苦労したのに… SC FCの事件後に遊撃士を辞めて、リベール王国軍に准将の階級で戻る。 エステル達の裏方を担当し、ラスボス倒した後のエステル・ヨシュアの絶体絶命の状況にも助けに入った。 The3rd 今作品でカシウスと戦うことができる ある理由で主人公達と戦うことになり、本気の彼と対峙することになる。 余談だが、戦闘前会話がパーティーキャラ16人分全員にあり、影響力の強さがうかがえる。 特に、リース、レンとの会話は必見。 また、闘技場のナイトメアクラスで最終戦に登場。剣聖・剣帝の最強キャラコンビと戦える。 以下ステータス HP80000(難易度ノーマル) 全状態異常・能力値低下・遅延無効 使用クラフト 百烈撃 ノックバック付き。馬鹿にならない威力だが単体なのでかなりマシな方。 雷光撃 超範囲攻撃。これまた馬鹿にならない威力。零の軌跡ではヨシュアもこの技が使えるようになった 裂甲断 直線範囲、遅延攻撃。範囲がかなり太いため複数人巻き込まれやすい。 こちら側には遅延を防ぐ術がほぼ無いため、運が悪いとこれを連発されるだけで終わる。 麒麟功 攻撃力、速度強化。親父が強い最大の理由である技。 奥義・鳳凰烈波 全体Sクラフト。不死鳥のオーラを纏い突進する、通称親父フェニックス。 高難易度だとHP満タンから一気に殺されるのもザラ。なんとか読んでグラールか土壁で防ぎたい 零の軌跡ではエステルがこの技を使えるようになった 組織構図的に敵対していて同じく凄まじい実力を持つ剣帝レーヴェとどっちが強いかとよく比較されるがゲーム内のステータスは第6話では彼より全体的に少し弱く、裏武術大会ではSTRは彼より僅かに劣るものの耐久とSPDはカシウスが上回る。 更に上述の通りトチ狂ったクラフトを多数所持しているためゲーム内の性能ではカシウスに軍配があがるだろう とにかくカシウスを倒すには可能な限り物理防御を切らさずアーツ主体で攻め、些細なダメージでも直ぐに回復することが重要。あとは裂甲断を連続で出されないように祈ること。 と、ケビンさんの背中のアレや煉獄で遊んでる面白さんより遥かに凶悪な強さを誇る。 本編開始時まで娘にはただの不良中年だと思われていたが、話が進むにつれそのスペックと経歴が明らかになる。 「剣聖」と呼ばれる剣の達人。武道の極めた者が行き着く物事の本質を見極める「理」に至っている。 剣を捨て、棒術に切り替えても作中屈指の強さでリベール1の使い手(それでも武器を変えた為に戦闘力にも影響がある事が社長コメントから示唆されている)。 隣の帝国との戦争を、発案した作戦で崖っぷちから巻き返す(リシャール曰わくカシウスが居なければ恐らくリベールは帝国に占拠されただろう、とのこと)。 大陸に4人しかいないS級遊撃士。 超一流の暗殺者をあっさり返り討ちにする(カシウス自身はかなりてこずったと語っているが、暗殺者は虎が子猫を捻るが如くあっさりやられた、子供だから手加減されたと語っている)。 元部下がクーデターを起こした理由:カシウス・ブライトが軍を辞めたから、新たな抑止力が必要だと思った。 伝説級の龍と知り合い。頼めば用事を手伝ってくれる仲。 帝国でも大事件を華麗に解決、要注意人物リストの筆頭になる。 黒幕すらも彼がいたら計画がうまくいかないと判断。国外退去にさせられる。 SCの事件も最後の闘いに彼が参加するのを拒否した理由は「自分が行けば黒幕が手段を選ばず妨害に来て被害が大きくなりすぎるから」 などなど おそらく色んな意味で作中世界トップクラスの人物。 とはいえ単純な戦闘力なら彼をも凌ぐ達人がその後のシリーズでそれなりに登場したりもしている。 理に至った達人ではあるが、戦闘力は《剣帝》レーヴェと《風の剣聖》アリオス・マクレインには及ばないとコメントされている。 また最強の猟兵《赤の戦鬼》シグムント・オルランドもアリオスに匹敵する戦闘力の持ち主と言われ、既に故人だが《闘神》バルデル・オルランドとその宿敵《猟兵王》ルドガー・クラウゼルもシグムントと同レベルだったという。 更にカシウスの師である八葉一刀流の創始者《剣仙》ユン・カーファイと互角に闘ったという帝国最強の剣士《光の剣匠》ヴィクター・S・アルゼイドもレーヴェと同等の実力者と紹介されており、作中ではユン老師と互角かそれ以上かもと評されている。 終いには結社の最高幹部《鋼の聖女》アリアンロードはレーヴェとアリオスすら凌ぐ怪物とされ、彼女に対抗出来る人物に守護騎士第一位《紅耀石》アイン・セルナート総長が挙げられている。 更にアリアンロードに匹敵する人物として最強の執行者である《劫炎》のマクバーンが最新作で登場している。 知略面でもクロスベルにいるイアン弁護士など知力や策略面でとんでもない奴がいるので、作中で彼一人が突出しているとは言い難い状況になってしまっている。世界は広いと言うべきか。 それでもアリオスとレーヴェを上回るとされるなど、ハイレベルのオールラウンダーと言えるだろう。 また彼の登場当時はこれらの人物はレーヴェ以外未登場であり、シリーズ最初の作品でおいしい所を持っていく活躍が印象に残りやすかったためファンからは公式チート的に扱われている。 ただし、《百日戦役》での反攻作戦やD∴G教団の殲滅作戦、帝国ギルド襲撃事件など、ほとんどが軍の部下やサラやトヴァルのような他の遊撃士、アリオスら警察など様々な人々の協力があったからこそ解決できたことであり、カシウス一人の手柄ではない事を忘れてはならない。むしろ一人で解決できたほうが少ない。 FCの終盤にて、エステルもリシャールに同様の事を言っている。 後のシリーズには登場しないが、それでも彼の活躍や功績は作中で度々語られており、存在感は健在。 その知名度と活躍から、尊敬してる人物も多いという。 閃の軌跡Ⅳで久々に登場。 中将に昇進しており、千の陽炎作戦ではヴァイスラント決起軍、リベール、カルバート、レミフェリア他を束ねる総司令官の座につき帝国軍と相対する。 4年前にヴィクターと知り合ったことも明かされた。 その中でヴィクター・S・アルゼイドとアリオス・マクレインの試合立ち会いをしたらしい。 結果は不明だが相当な試合だったとのカシウスの言葉がある。 どんだけ顔が広いんだこの親父は。 ユン老師に手紙を託され、リィンの八葉一刀流の奥義伝承を行った。その際、リシャールから借りた軍刀を使用した。 わかっているとは思うが今の俺は手を抜けん。だからリシャールよ。俺から言えるのは1つだけだ。 俺に追記修正してみろ。 ―――以上だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2014-09-29 22 34 08) 最強のイメージが強すぎるせいか、SSだと書き手によってはとんでもないドSになってたりする。 -- 名無しさん (2014-10-07 22 19 49) なんか最近の軌跡シリーズはレーヴェ級orそれ以上のキャラをポンポン出しすぎだと思う。だんだんと強敵登場時のワクワク感がなくなってきた。 -- 名無しさん (2014-10-13 19 18 52) そりゃ舞台が違うんだからその舞台によって強い奴が出てくるのは当たり前でしょ。 -- 名無しさん (2014-10-13 19 25 24) ↑2 ポンポンって、具体的に何人? 広い敵国の中で2人くらいしか思い当たらんけど、ポンポンってくらいだから10人なんて軽く超えてるんだよな? 俺の記憶にそんなものはないが -- 名無しさん (2014-10-13 20 27 44) 強キャラの演出や描写が雑になってきてるって言いたいんじゃないの? -- 名無しさん (2014-10-13 20 38 12) 少なくても剣に関わる強キャラは多い気がする -- 名無しさん (2014-10-13 20 43 20) まぁRPGの中で剣っていうのは扱いやすいしね。仕方ないね -- 名無しさん (2014-10-13 20 46 17) 雑、かな? 他に強いのがいることなんてSCから言われてた(カシウスだってS級の1人)し、全部異能のマクバーンにせよ同じ剣聖のアリオスや八葉一刀流の開祖とか、理由としちゃ充分だとは思うが -- 名無しさん (2014-10-14 10 05 19) 単にいっぱい登場すんのが気に入らないってだけじゃないの -- 名無しさん (2014-10-14 10 19 18) シリーズ進むごとにインフレしていくのはしょうがないと思うけどな。今さら執行者未満の敵キャラ出しても盛り上がらないし。 -- 名無しさん (2014-10-21 22 12 07) インフレっつっても、本人が言ってるように剣士としては既に辞めてるからなー。現状トータルなら変わらずトップクラスだし、こんなものじゃないか? 武力でカシウス以上が出ない方が不自然っしょ -- 名無しさん (2014-10-26 16 46 05) ワイスマンも結局最期はカシウスの策に嵌められて負けたもんな -- 名無しさん (2014-11-03 20 35 56) オズボーンとカシウスの頭脳対決とか見てみたいw -- 名無し (2014-11-27 17 08 13) アルゼイド子爵閣下と共演してほしいな。二人とも子持ちで奥さんいないし、仲良くなりそう。 -- 名無しさん (2015-01-05 15 04 43) 軍属に戻るでなく軍籍に戻るですね。正確に言えば准将として現役復帰。 -- 名無しさん (2015-01-07 01 15 48) カシウスはレーヴェが教授と二人掛り+魔剣で倒した古代竜を一人+利剣で倒しているのに戦闘力で劣るのか理に至っているから武器変えても10年使ってる棒術なら同じ結果になりそうだけど -- 名無しさん (2015-02-15 11 24 18) ↑倒したんだっけ? それに、どうやったって剣と棒じゃ同じ結果は出せんでしょ -- 名無しさん (2015-02-15 12 29 02) 暁には、シェラ姉やアガットも出てくるっていうし、NPCでいいから出てこないかな。彼に会えたらすごく感激なんだけどな。 -- 名無しさん (2015-02-15 12 42 40) オズボーンみたいに凄まじい頭脳+理に至った戦闘力て今なお十分チートだと思う。おまけに5章の時点で導力停止現象を予知したりもう預言者でいいんじゃないかな -- 名無し (2015-02-18 02 03 33) カシウスは剣から棒に変えたからアリオスやレーヴェより戦闘力では劣ると言われてなかった?公式で、今更剣を持ってもブランクの差で勝てないだろうが -- 名無しさん (2015-02-18 13 23 33) ↑そうだったと思う。というかいくらカシウスでも、達人クラスだとはいえ棒術でアリオスやレーヴェ、ヴィクターには勝てんだろ… -- 名無しさん (2015-03-30 08 46 01) FCevoだと、ラスボスを倒すと言うかピンチから救ってトドメはお前たちがやれって感じだったな。 -- 名無しさん (2015-07-20 16 57 42) ↑PC,PSP版でもその展開はある。というかエステルの準遊撃士ランクで展開が変わる。 -- 名無しさん (2015-08-16 00 32 47) この人の棒術具は一体どんな材質で作られてんのか? -- 名無しさん (2016-04-11 02 17 20) マクバーンやら聖女様とかそういった人外が増えてきたからか、最近この人を見ても、「とんでもねぇ!」と思わなくなってきたな……; 同じように感じた人挙手 ノ -- 名無しさん (2016-04-11 09 13 10) 戦闘力が高い=魅力の高さじゃないしね 色んな人から頼られる人望はまさにヒーローだ -- 名無しさん (2016-09-22 02 01 33) 暁の軌跡で使えるようにならないかな? -- 名無しさん (2016-09-29 12 26 01) ようはアバン先生みたいな(仮想の)前作主人公的な強さと立ち位置の人物って感じかな -- 名無しさん (2017-02-18 23 21 56) 他のチートキャラが戦闘力S+かそれ以上で他のパラメーターがA~E以下とするならカシウスは全部のパラメーターがオールSのイメージ、器用貧乏ならぬ器用金持ちキャラと言ってもいい。 -- 名無しさん (2017-09-20 05 48 11) アリオスと比べるとメンタルも頑丈だし知略もイケルしかなりのやり手って感じ。戦闘力じゃない人。 -- 名無しさん (2017-09-20 05 58 11) カシウスのおっさんなら、カシウスのおっさんなら、今回、帝国に起こった破局も解決してくれる……! -- 名無しさん (2017-11-03 20 30 08) 他のキャラが戦闘力だけみたいな言い方はどうかと思うけどな、アリオスもヴィクターやレーヴェやシグムントですら戦闘力だ意外も十分以上に優れとるんやし -- 名無しさん (2018-02-28 13 17 33) 「閃4」のスクショでリィンが「師兄」って呼んでる人物って服装的にどう考えても・・・・・ -- 名無しさん (2018-06-28 13 12 44) だよね。と言うか他に候補っている? -- 名無しさん (2018-06-28 21 26 29) 遂に参戦が確定。しかも作中で初めて剣を持ってる。 -- 名無しさん (2018-08-16 18 54 59) カシウスのおっさん、帝国のヨルムンガルド作戦に対して、各国や有志の戦力を結集して各個撃破&侵攻阻止するなんて、無茶ぶりすぎるだろ汗 それを成し遂げちゃうんだから、とんでもねぇ……。百日戦役のころとは違って、今は向こうにも飛行艇があるというのに……。一体どうやって、帝国の侵攻を阻止したんだ……? -- 名無しさん (2019-01-31 15 31 40) ま、まあヨルムンガンド作戦は初日は互いに様子見に終わるであろうという見込みだったわけだし…… -- 名無しさん (2019-02-01 09 55 35) カシウス神聖視してる人いるけど実力はカシウス上回っているのたくさんいるし、総合力もオズボーンの劣化だよね -- 名無しさん (2019-03-03 06 04 29) ↑×3別に成し遂げてなくない?帝国が即効で停戦しただけ。あのままだったらカシウスが負け濃厚みたいだし。後阻止したのは凄いけど実際はごく一部の部隊で本隊ではない上オズボーンが裏で取引してなかったらカシウスもといリベールは完全に侵略されてたよ。 -- 名無しさん (2019-10-07 21 02 38) オズボーンが余りにもヤバいけど、下位互換にすらなれないキャラがほとんどなんだよな -- 名無しさん (2020-02-23 16 20 31) ↑まあ、リベールは帝国軍が王国領内を通過中に戦闘開始とかいう無茶ぶりだから…… -- 名無しさん (2020-09-12 08 10 35) でもオズボーンにアリアンロード様と最大の好敵手になりそうな彼らと最後まで立ち合いが出来なかったのは残念。まぁオズボーンもカシウスも政治をIKUSABAと定めている以上難しかっただろうな -- 名無しさん (2021-01-13 13 29 34) 軌跡シリーズで親父同士でバトロワしたら誰が勝つかわからん。最強クラスのアリアンロードですら人間力の部分でかつタイマンではないが分校長が一本取ってるぐらいだし、全員その気になったら数日に渡って斬り合い展開しそう -- 名無しさん (2021-01-23 05 42 29) 正直過大評価され過ぎてないこの人?空じゃワイスマンに終始手玉に取られてるし、教団殲滅作戦でもヨアヒムやジェラールを取り逃がして禍根を残してるし、かなり抜けてるよ -- 名無しさん (2021-11-14 23 11 36) 作中でも連合戦力であるヴァイスラント決起軍の総指令、全作戦指揮を任されるほど評価されてるのに過大評価とは……逆にオズボーンやミュゼ、ルーファス以外に誰がカシウスレベルあるの? -- 名無しさん (2022-02-21 01 56 20) ヨアヒムは寝ずの行動可能かつクロスベルのあらゆる部分に食い込んでるしジェラールは悪魔そのものだしで人間に捕まえられる相手じゃないし、そもそも500年前から禍根を残し続けた組織をほぼ潰しただけでも化け物の部類でしょ -- 名無しさん (2022-11-13 02 15 11) カシウスに及ばないからS級無理とかジンとアリオスはカシウスを過大評価しすぎてる気がするんだよなぁ。頭脳面ではともかく推薦を受けた時は戦闘力では引けを取らんと思うのだけど。アリオスは武術大会でカシウスが剣を使ったら防ぎきれなかったって言ってるけどその本人は十数年でとっくに超えられていたって認めてるし。カシウスの戦闘描写がほとんどないからどのくらい強いのかよくわからんってのもあるけど -- 名無しさん (2023-01-20 22 05 04) →片方の主張のみ認めてもう片方の主張を退ける論調ってどういう思考でそうなるの?純粋に気になる -- 名無しさん (2023-08-30 16 27 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28024.html
登録日:2014/03/29 (土) 23 54 04 更新日:2024/02/21 Wed 21 53 44NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 Ⅶ組 《創》の“英雄” シスコン 一級フラグ建築士 不埒な人 八葉一刀流 内山昂輝 剣士 剣聖 創の軌跡 報われなき結末 帝国の呪い 後継者 旧Ⅶ組 最強 灰の起動者 灰の騎士 神攻略混浴王 英雄 英雄伝説 起動者 軌跡シリーズの主人公 重心 閃の軌跡 閃の軌跡Ⅱ 閃の軌跡Ⅲ 閃の軌跡Ⅳ 鬼の力 「自分の“道”を見つける。──まずはそれからだ」 英雄伝説軌跡シリーズの登場人物であり『閃の軌跡』シリーズの主人公。 Rean Schwarzer CV.内山昂輝、演:松村龍之介 【閃の軌跡】 【閃の軌跡Ⅱ】 【閃の軌跡Ⅲ】 【閃の軌跡Ⅳ】 【創の軌跡】 【閃の軌跡】 トールズ士官学院・特科クラス《Ⅶ組》の一員。 年齢は17歳。 《北の温泉郷》ユミルの領主、シュバルツァー男爵の養子。 シュバルツァー家に拾われる前の事は何も覚えておらず、元々が平民なのか貴族なのかも不明。しかし両親からは実の息子のように愛情を注がれて育った。 だがこれをきっかけにシュバルツァー男爵は貴族達から「嫡男も居ないのに得体の知れない子どもを養子とした」と批難され、貴族間の交流を疎んじて領地に篭るようになった。 養父含め家族はそのことを大して気にしてはいないのだが、リィン自身はそれに強い引け目を感じており、将来自分が男爵家を継ぐべきではないと考え、トールズ士官学院に入学。卒業後は実家に戻らずに何らかの“道“を目指そうとしている。 Ⅶ組内ではその生い立ちによる独自の視点から「重心」として活躍する。 さりげないフォローやサラッと口にする口説き文句でメンバーを攻略しつつ、その重心スキルで険悪な相手の仲人まで務める。 要は面倒事を押し付けられているだけのような気もするが。 そしてシスコン。半端なやつに妹をやる気はないらしい。とりあえずパトリックは不合格。 でも妹の好意には気付かない朴念仁。 もちろん前作の主人公同様、様々な女性を射止める天然ジゴロの才能の片鱗を垣間見せる。 同級生のアリサ達はもちろんのこと、残念教官にロリ生徒会長に義理の妹、果ては皇女殿下にまでフラグを立てる。 それでいてどのキャラに対してもこちらからの恋愛的な好意はほぼ見せないというスーパー朴念仁。焼け爛れろ。 しかし「Ⅱ」以降では、誰とくっつこうとしても強大な壁が立ちはだかることになる。 アリサ→完璧超人シャロンさん。くっつくまでは積極的に応援してくれるだろうが、事後は全てを管理されることになるだろう。まして浮気などしようものなら… ラウラ→今作随一のチート親父アルゼイド子爵様。彼から一本取れるくらいになるまでは、仲を認めてはもらえまい。 エマ→ツンデレ黒猫が小姑として付きまとう上に、神出鬼没の姉弟子と奔放なババアに振り回されること間違いなし。 フィー→西風の旅団全員が敵。最凶の親バカ軍団を相手にして、君は生き延びることができるか? あとおっぱい星人。 エマの巨乳を意識してしまって勉強に集中できなくなったり、水着姿のアリサの胸をガン見したり、プールならではのトラブルを起こしたり、シスター見習いの同級生ロジーヌと相合傘で歩いていた時は「修道服って体の線を隠す効果もあるのか」と分析したりとかなりむっつりなことを考えている。 ドラマCDでの温泉会ではアリサとラウラの全裸を目撃している。…何故映像化しなかったファルコムめ! 【戦闘】 Attack Rank 斬 -S-RANK 突 NONE 射 NONE 剛 NONE ORBMENT Line 1 時 火 Line 2 時 Line 3 7年前に《剣仙》ユン・カーファイ老師と出会い、弟子として《八葉一刀流》の指南を受けている。 実力的にはまだまだ遠く及ばないが、カシウスやアリオスの弟弟子に当たる。 ただ、ある理由から剣の道に限界を感じ、初伝を授かるに留まっている。 伝授された型は《七の型》。 老師曰く、無明の闇に刹那の閃きをもたらす剣であり、その極みは他の型と比べてさらに遠いという。 老師は《八葉》を完成させる最後の弟子としてリィンを選び、その型を伝授した。 潜在能力はカシウス、アリオスと比べてもかなり高いようで、《八葉》を真の意味で完成させる一刀としてリィンが選ばれている。 更にリィンは《七の型》以外の全ての型も《七の型》と同じ位に修練を積んで、戦闘に使用している。 ステータスは歴代主人公の中では珍しい物理タイプの器用万能型。HPやSTR、SPDにAGLなどが全て高く、一見前衛型寄りだが、DEFやATSも平均以上の数値を誇り、ユーシスのような魔法剣士型に近い運用も可能。 そのため、総合力ではⅦ組トップクラスのステータスを誇る。 【クラフト】 紅葉切り 《八葉一刀流》四の型。低コスト、地点指定、駆動解除、遅延、崩し発生ボーナスのお得クラフト。 初期習得技ながら終盤まで十分使える性能。 Ⅱでは真・紅葉切りにバージョンアップ。 激励 主人公伝統のSTR補助クラフト。地味にCP回復効果もある。 弧影斬 弧状の斬撃を放つ直線型クラフト。こちらも遅延が便利。 またディレイが通常攻撃と同じであるため、CPが維持できれば一方的に嬲り殺すことも可能。 Ⅱでは真・弧影斬にバージョンアップ。 疾風 前作で風の剣聖が猛威を振るいまくった《八葉一刀流》二の型。 流石にあそこまでとんでもない性能ではないが、結構な高威力・広範囲クラフトなので雑魚の一掃に便利。 Ⅱでは疾風・改にバージョンアップ。 業炎撃 《八葉一刀流》三の型。業火を伴う渾身の袈裟斬り。 高威力に加えて炎傷・気絶付加だが範囲の狭さがネック。 Ⅱでは龍炎撃にバージョンアップ。 ○Sクラフト 焔ノ太刀 炎傷付加100%の高威力Sクラフト。 終章で唐突に「蒼炎ノ太刀」にパワーアップする。理由はドラマCDを参照。 終ノ太刀・暁 Ⅱの終盤に会得するSクラフト。 範囲は全体で高威力、火傷付加200%と恐ろしい性能を誇る。 八葉一刀流の奥義にカテゴライズされる技。 以下ネタバレ 【“鬼”の力】 実は得体の知れない謎の力を秘めている。 リィンの胸には謎の痣があり、感情が昂り箍が外れると銀髪に赤目の姿へと容姿が変わり、普段とは比べ物にならない身体能力を発揮する。 この力を使うには相当の消耗を強いられるらしく、全開で引き出せばおそらく命はないとリィンは直感している。 加えてこの痣には特定のものを前にすると疼くと言う特徴がある。 旧校舎の扉とか、ノルド高原の巨像とか、《鉄血宰相》ギリアス・オズボーンとか。 今までに妹が窮地に陥った時や、妹が窮地に陥った時等に発動している。 妹ばっかりかよと思うだろうが、実際ほとんどがそうなので仕方ない。 幼少期に初めてこの力を発動させ、リィンは自分とエリゼを襲ってきた熊を惨殺したが、それ以来その力に恐怖を抱き、それを制御することを目的として《八葉一刀流》の修行を始めた。 しかしその畏れが原因となって前に進めず、剣の道を断念せざるを得なくなったのが修行を初伝で終えた理由。 しかし仲間との時間を経てその力と向き合うことを決めたリィンはラウラの父、《光の剣匠》ヴィクター・S・アルゼイド子爵に手合わせを願い、その力を発動させた上で完膚なきまでに叩き潰された。 「力は扱いきれなければ空しいものだが、在るものを否定するのは“欺瞞”でしかない」 この言葉を受けて老師の教えである「天然自然」の意味を理解したリィンは、故郷での一件を機に中伝を授かった。 ちなみにこの故郷での一件はドラマCDで語られる。だから何故本編に入れなかったファルコムェ… 更なるネタバレ 汝、力を求めるか? 我が選び、汝が選べば 《契約》は成立する── 求めるのであれば 我が名を呼ぶがいい── “焔”を刻まれし者……《起動者》よ。 (……そうだ……確かに俺は知っている……) (……“彼”の名を……懐かしさすら覚えるあの名前を……) 「来い──────」 「《灰の騎神》ヴァリマール!」 【ヴァリマール】 旧校舎地下に封印されていた謎の騎士人形。 “巨いなるチカラ”の欠片の一つであり、世界を呑み込む“焔”にして“顎”。 旧校舎は普通の人間にとっては入る度に構造が変わる不思議なダンジョン的な遺跡に過ぎないが、《起動者》候補の来訪によってヴァリマールの拘束が解除される仕組みになっている。 地下の階層にはそれぞれの階層を守護する魔獣が存在し、これを倒すことで拘束が解除されていく。 そして第四拘束までが解除されると、《第一の試し》オル・ガディアを解き放ち、《起動者》候補を試す。 それを乗り越え、第六拘束までを解除すると、《第二の試し》として巨イナル影ノ領域への道が開く。 更にその最奥にて《最後の試し》、灰色ノチカラ《ロア・エレボニウス》が待つ異界の戦場に引き込まれる。 これら全ての試しを乗り越えた者には《起動者》の資格が与えられ、契約を交わすことでヴァリマールへの搭乗が可能になる。 トリスタを襲撃してきた《帝国解放戦線》の機動兵に対抗するために出撃し、スカーレットの駆るシュピーゲルを撃破したが、直後に《C》の搭乗する《蒼の騎神》オルディーヌに大敗。 そしてⅦ組の面々はリィンを逃がすためにオルディーネに立ち向かい、ヴァリマールはセリーヌの命令に従って撤退を始めてしまう。 「やめろ、やめてくれええええッ!」 叫ぶリィン。流れ始めるやたら疾走感のあるエンディングテーマ。 The story is still continuig… ……終わりかい! と誰もがツッコミを入れたであろうが、『閃の軌跡』はマジでここで終了である。 満を辞して登場した割にいきなり負けた主人公機といい、なんとも微妙な気持ちになるエンディングではある。 【閃の軌跡Ⅱ】 オルディーネとの戦いから一ヶ月。 初めての“同期”と、オルディーネから受けたダメージのフィードバックによって死にかけていたリィンはヴァリマールの霊力(マナ)によってどうにか回復したが、目覚めた時にはそれだけの時間が経過してしまっていた。 そして突如現れた暗黒時代の魔導のゴーレム“魔煌兵”に襲撃されるが、ある人物から連絡を受け、その場に駆けつけたトヴァルによって助けられ、故郷のユミルへと帰還する。 仲間を守れなかった事を強く悔いたリィンは、「自分が災厄を招き寄せてしまった」、「最初から士官学院に入ろうなんて思わなければこんな事にはならなかった」と自分を貶めてしまうが、混浴イベントによるエリゼの励ましによって気力を取り戻し、自分を追ってきた魔煌兵を撃退するため、再びヴァリマールへと乗り込む。……まるでロボットアニメのような展開である。 ヴァリマールに搭乗したリィンは、見事魔煌兵を撃退したが、直後に貴族連合に雇われた《北の猟兵》がユミルを襲撃し、父であるシュバルツァー男爵が重傷を負わされ、ヴィータとアルティナによってエリゼとアルフィン殿下を拐われてしまう。 そしてリィンは二人を取り戻すため、《Ⅶ組》の仲間を探し出すため、旅立ちを決めるのだった。 その後、ヴァリマールの探知能力及び《精霊の道》によって各地を巡り、散り散りになった仲間たちを集め、貴族連合に協力する強敵たちや《機甲兵》との戦いを潜り抜け、遂に一人を除いて揃った《Ⅶ組》、そして協力者たち。 相変わらずの攻略スキルと混浴イベントによって好感度をグイグイ上げつつ、今後の行動を決めようとしていた矢先、突如ユミルに貴族連合が奇襲をかけてきた。 そしてリィンは《C》──《Ⅶ組》最後の一人であるクロウ・アームブラストの駆るオルディーネに再び敗北。ユミルの安全と引換えに囚われの身となってしまう。 貴族連合の総主宰であるカイエン公爵からの勧誘を受け、クロウの過去を知ったリィンは自分の進む道について思い悩むが、同じく囚われていたアルフィン殿下との再会、そして彼女の口からエリゼの本心を聞かされ、自分が守ると意気込んでいた家族や仲間達に自分もまた守られていたことに気付き、その心の境地が新たな力となって現れる。 (そうか……俺に足りなかったのはこれだったのか……) (人が人に影響を与え、支え合い、お互いがお互いを生かし合う……) (力以前に、そんな当たり前のことすら俺には分かっていなかった……) (師匠にもらった中伝……やっぱり早すぎたんだな……) (でも……今なら) (この心に宿った光があればきっと……!) 「八葉一刀流、中伝」 「リィン・シュバルツァー、参る!」 神 気 合 一 【神気合一】 自らの“鬼”の力を完全に制御することに成功したリィンの新たな力。 その力は凄まじく、本来は遥か格上のブルブランとデュバリィの両者を驚愕させ、ゼノとレオニダスを分身して突破し、アルティナとクラウ=ソラスを一太刀で吹き飛ばし、かつてラウラ、フィーと共に3人掛かりでも及ばなかったクロウを1対1の戦いで上回る程に力が上昇した。 しかし、ヴァリマールを目前にして肉体が限界に来てしまい、再び窮地に陥るが、カレイジャスで駆け付けた仲間達の救援によって戦況は五分五分に陥り、ヴィータのとりなしによってその場は見逃されることになった。 そしてリィンはクロウにこう宣言する。 「今度こそ全てを取り戻してみせる……!」 「士官学院も、エリゼも……」 「そしてクロウ────お前もだ!」 ついでに帰る前にデュバリィとアルティナに若干フラグを立てていきました。パねえ…… ちなみにこのイベントから神気合一がクラフトとして使用可能に。 ディレイ無しでSTR,DEF,SPDを+50%、状態異常無効と4つのバフがかかる上に、クラフトが超絶強化される。 デメリットはコストが100と重い所と、神気合一中はアーツが使えなくなる所…なのだが、後述するクラフトが強すぎてアーツなんか使わない(そもそリィンは物理寄りのキャラなためアーツは補助程度にしているプレイヤーも多いと思われる)し、コストも各種クォーツ・装備品・料理アイテムやアリサ&シャロンのクラフトでいくらでも補充できてしまうためデメリットになっていない。 【クラフト(神気合一中)】 滅・紅葉切り 真・紅葉切りが強化される。低コスト、地点指定、駆動解除、遅延、崩し発生ボーナスのお得クラフト。 威力がC+→Aに跳ね上がり、デバフ効果や確率も2倍近いとかなり強化されているのだが、ぶっちゃけ裏疾風が強すぎて霞んでしまっているクラフト。 滅・弧影斬 真・弧影斬が強化される。元々遅延が便利だった所に威力がB→Sに強化。さらに50%の即死効果までついた。 …が、ボスには即死は効かないしそもそも神気合一時のダメージ量ならザコはほぼ100%即死のため、追加効果にあまり意味は無い。裏疾風が強すぎて霞んでしまっているクラフトその2。 裏疾風 疾風・改が強化される。前作で風の剣聖が猛威を振るいまくった《八葉一刀流》二の型が使えるようになってしまった… 極太の直線範囲(ほぼ全体攻撃と同義)に威力S+で2回攻撃というそれだけでも破格の超性能…なのだが、このクラフトの真価はクォーツによる強化や特殊効果が2回攻撃の全てに乗ってしまう所にある。 どういうことかって?順を追って説明しよう。 そもそもこのクラフトのエフェクトは「範囲内の敵を順番に1度ずつ斬りつけ」「敵後方から孤影斬でまとめて追撃」というものなのだが、実はこの一連の流れすべてで「一撃」とみなされる。 そしてクオーツの中には「覇道(戦闘開始後、最初に与えるダメージを2倍にする)」という物がある。最初に与えるダメージ…なので、モーション内の最初の斬りつけ分のみが2倍になるかと思いきや、最後の追撃分にまできっちり乗る。乗ってしまう。つまり威力S+の2倍が2回攻撃である。神気合一中のSクラフト(超必殺技)が威力4S+だと言えば、その威力の恐ろしさが伝わるだろう。 で、実際どのくらいのダメージが出るかというと…2体以上が一度に出てくるタイプのボスなら一撃で全滅させる(*1)。高HPの単体ボスですら7割以上は持っていく。 おまけに装備とクオーツ構成を工夫すれば道中でも気軽にぶっ放して行けるだけの回復量が確保できてしまう。 もはやぶっ壊れという言葉すら生ぬるい、中盤以降のゲームバランスを完全崩壊させてしまった原因である。 滅・業炎撃(滅・龍炎撃) 業炎撃(龍炎撃)が強化される。業火を伴う渾身の袈裟斬り。 威力がS(S+)→SS(SS+)に強化され、デバフ成功率も2倍(滅・龍炎撃なら100%に達する)なのだが、裏疾風の方が総ダメージ量が大きいという逆転現象が起きてしまっている。裏疾風が強すぎて霞んでしまっているクラフトその3。 そしてこの後、オリヴァルト殿下とアルゼイド子爵からカレイジャスを託され、正規軍とも貴族連合とも異なる「第三の風」として内戦に関わる事に。 貴族連合に人質にされていたフィオナや軟禁されていたイリーナを救出したり、自らの領地を焼き討ちするという蛮行を行ったアルバレア子爵を皇族の名の元に逮捕したりとカレイジャスの機動力を活かして正規軍が手を出せない案件を解決していく(端から見ていると正規軍に協力しているようにしか見えないが) そしてトリスタ及びトールズ士官学院の解放にも成功し、クロスベルの結界消滅に伴い最終決戦になだれ込む内戦の中、エリゼの救出に成功。 いよいよリィン達はクロウを連れ戻すために煌魔城へと突入する。 行く手に現れる身喰らう蛇の刺客や西風の旅団を協力者達の援護でくぐり抜けつつ、遂に最上層に到達したリィン達。 そして騎神同士の激突の末、彼我一体の境地、“剣の至境”の一端を開いたリィンはクロウに勝利した。 が、空気を読まないカイエン公の暴走によって《緋き終焉の魔王》が呼び起こされ、クロウとの共闘によってどうにかこれを撃退したが…… その戦いでクロウは致命傷を負い、命を落としてしまった。 しかし悲しみに暮れる暇もなく状況は動き続ける。現れた《鉄血宰相》ギリアス・オズボーン、明かされる《鉄血の子供たち》の筆頭の正体。クロウが全てを賭けた復讐が失敗に終わっていたことを知ったリィンは思わずオズボーンに掴みかかり、 「……どうして……どうしてアンタが生きている!?」 「クロウが撃って死んだはずだろう!?」 「お祖父さんの敵も討てず……!アンタに一矢も報いられず……!」 「クロウが────あいつがした事が!」 「あいつの人生が……全部無駄だったって言うのかよ!?」 思いの丈をぶちまけるリィン。しかしそこで、リィンは更なる衝撃を受ける。 目の前にいる男が、自分の何であるのか。それを思い出したリィンは言葉を失い…… 今〜わかーれの〜時〜(EDテーマ) ……終わりかい!(その2) またしても続きが気になりすぎるところで終了かと思いきや 外伝 クロスベル侵攻 終わってなかった。 内戦終結後、即座にクロスベルに侵攻し、クロスベルを併合したエレボニア帝国。 リィンは内戦を終結させた英雄、帝都解放の立役者《灰色の騎士》として祭り上げられ、クロスベルへ侵攻してくる共和国の軍勢と戦っていた。 そして適度にヴァリマールの脅威を共和国に知らしめた後、もう一つの要請としてアルティナと共にクロスベルの機密情報の獲得のためジオフロントに向かい、その機密情報を消去しようとしていたロイド・バニングスと対峙することに。 アルティナとタッグを組み、ロイドとリーシャの二人を相手に余力を残しながらも互角以上の戦いを繰り広げ、初期化を防ぐことは出来なかったもののヴァリマールによって集中端末室の設備を破壊し、“痛み分け”としてロイド達を見逃した。 そしてロイド達が走り去っていった後、「羨ましいな」と静かに口にするのだった。 その後、情報局の要請を達成し、トリスタに戻ったリィンは仲間達に迎えられる。 しかし、内戦によって揺れ動く帝国の中、仲間達はそれぞれの道を志し、リィンもまた、トールズ士官学院に残り、《灰色の騎士》として各地の安定のために戦う道を選択していた。 《Ⅶ組》の解散が近付く中、旧校舎で《裏の試し》が起動し、その異変を解決するために再び旧校舎を探索することに。 そして裏の試しを乗り越え、全てを終えた皆は終わりを実感し、涙を流す。そして3月25日、《Ⅶ組》は解散となり、再会を約束してそれぞれの道へと向かうのだった。 【閃の軌跡Ⅲ】 内戦の終結から一年半。トールズ本校を卒業したリィンは、軍属となる事を固辞し、第Ⅱ分校の教官となった。 第Ⅱ分校では歴史学と機甲兵訓練、そして特務科《Ⅶ組》の担任を担当。 一年半の間、帝国政府からの要請で各地で活躍し、オズボーンの「英雄として役に立ってもらう」という言葉通り、《灰色の騎士》として英雄扱いされ、帝国では知らぬ者の方が少ない有名人となっている。 そのため、伊達眼鏡をかけるようになったが、クルトからは似合っていないを言われる。 半年前の《北方戦役》にも参加し、北の猟兵の首魁を捕らえて早期に戦いを終わらせようとしていたが、 市街に放たれた人形兵器から市民を守るために鬼の力を解放し戦ったところ、鬼化の状態から戻れなくなり、昏睡状態に陥ってしまった。 そしてその間にノーザンブリアは併合され、帝国領となってしまった。 このため、当初は神気合一は封じており、暴走する事のないように素の力をもセーブして戦っている。 おかげでクルトからは「思ったほどじゃない」、「所詮騎神頼みの英雄」とか散々な言われようだった。 原因に関しては鬼の力が増大した事によるものと思われ、マクバーンによれば「一年半前よりいい感じに混じってる」との事。 後にエマの術によって短時間ならある程度の力を解放・制御が可能になったが、相手によってはあえてそのリミッターを吹き飛ばして戦わざるを得ない事もある。 実際のところ実力は学生時代と比べてもあがっているようで、神気合一を用いたとはいえ《黒旋風》の異名を持つウォレスとの一騎打ちにも勝利したほど。 新Ⅶ組達が膝をつくようなことがあってもリィンは普通に立っていることも多い。 そして曲者揃いの生徒達や、オーレリアやシュミット博士の無茶ぶりに困らされながらも徐々に教官として成長し、Ⅶ組の生徒達からも信頼されるようになっていくのだが… ちなみにシスコンなのは相変わらず……というかパワーアップしている。 女学院からの依頼を受けたリィンは最初から最後までプレイヤーの腹筋を崩壊させた。 夏至祭の夜にオズボーンと一対一で話をすることになり、母の名前と、自分の心臓がオズボーンがリィンを救うために移植したものであることを聞かされる。 その直後に呪いに動かされたアッシュが皇帝を銃撃するという大事件を起こし、それをカルバード共和国からの宣戦布告と喧伝したオズボーンは国家総動員法の導入を宣言。 更に裏では《黒キ星杯》を出現させ、アルティナを素材として聖獣を殺す剣を錬成し、《巨イナル黄昏》を引き起こそうとしていた。 これを止めるためにリィン達は黒キ星杯に突入し、執行者や鉄血の子供たちの妨害をかいくぐってアルティナの元に到達したが、目覚めた黒の聖獣に襲い掛かられ、窮地に陥ってしまう。 アルティナはリィンを守るために自ら剣になろうとしたが、それをミリアムが庇い、聖獣の一撃を受けたミリアムは死亡。根源たる虚無の剣が錬成された。 そのショックと怒りで鬼の力が暴走したリィンは剣を手に聖獣を惨殺してしまい、自らの手で《巨イナル黄昏》を引き起こしてしまうのだった…… 【閃の軌跡Ⅳ】 黄昏を引き起こしたリィンはオズボーン達の手によって黒の工房に連行され、囚われの身となっていた。 更に鬼の力が完全に暴走したことで元に戻れなくなり、自分の名前すら分からなくなってしまっている。 そもそも鬼の力とは黄昏を引き起こす贄として与えられた呪いの力であり、リィンが黄昏を引き起こすことは予定調和の出来事であった。 皇帝を銃撃したアッシュと同じ状態だったと言える。 ただし、オズボーンの心臓から呪いの本体であるイシュメルガに直接繋がってしまっているため、その影響は比較にならないほど強い。 怒りのまま暴れようとするため、一緒に転移してしまったセリーヌがなんとか抑え込んでいたが、新旧Ⅶ組がリィン救出のために乗り込んできたことに反応し、鎖を引きちぎって脱出。 ヴァリマールとミリアムの剣を取り戻し、オズボーンとアルベリヒ達を皆殺しにするという意思だけで暴れ回る。 しかし、教え子である新Ⅶ組によって食い止められ、ARCUSⅡで繋がった新旧Ⅶ組、トワ、エリゼ、アルフィン、そしてヴァリマールとミリアムの呼びかけによって失ってしまった心を取り戻し、遂に名前を取り戻す。 ああ、俺は…… シュバルツァー男爵家長子にして八葉一刀流が中伝…… トールズ士官学院卒業生にして第Ⅱ分校の専任教官…… 大切な仲間や教え子たちと共に帝国の闇を払わんと決めた者…… トールズ士官学院《Ⅶ組》、リィン・シュバルツァー 呪いが強まった影響で髪は銀色になり、目も赤く染まってしまったが、ここからリィンは帰還し、Ⅶ組と共に実父オズボーンと戦っていくことになる。 騎神同士の力の奪い合いである《七の相克》に灰の起動者として参戦することとなったリィンは、初戦として蒼の起動者であるクロウと戦うことになる。 元々自分の命が不自然なものであることを理解していたクロウは、自分を生かしているオルディーネの力をリィンに託し、死ぬつもりだったが、リィンはそれを拒絶。 オルディーネをヴァリマールの眷属とし、クロウの命を長らえさせることに成功する。 そして魔女に伝わる水鏡のアーティファクトによってオズボーンの真実を垣間見ることとなり、呪いの正体ががイシュメルガであることを知る。 帝国の悲劇の元凶であり、実母カーシャを殺し、今なお父であるオズボーンを蝕んでいるイシュメルガに対し、リィンは怒りのあまり再び暴走しかけるが、ヴァリマールとミリアムによって再度落ち着きを取り戻した。 そして相克を勝ち上がり、イシュメルガを破壊することを決意することになる。 また、オズボーンの正体とは《獅子心皇帝》ドライケルスの生まれ変わりであり、行ってみれば彼の実の息子であるリィンは現在の皇室の血筋を引いてこそいないが、霊的な結びつきという点で見ればエレボニア帝国の皇子とも言えるだろう。 第二相克でルトガーを、第三相克でアリアンロードを下したリィンだったが、その段階で開戦は間近に迫っており、オズボーン側は最終相克の舞台として幻想機動要塞《トゥアハー・デ・ダナン》を起動。 その突入前夜、ユン老師からリィンへの奥義伝承を託されていたカシウスより、リィンは八葉一刀流皆伝《剣聖》の称号を得るための試しを受けることになる。 弟子であるリシャールから剣を借り、再びそれを手にしたカシウスは、以前オーレリア将軍が自身の鏡となった師であるアルゼイド子爵を乗り越えた時と同じように、リィンがもっとも畏れている鬼と化した姿と成り代わり壁として立ちはだかる。 そしてアルゼイド子爵の立ち会いの下、八葉の頂き、剣聖へ至る試しが始まるのだった。 「万物流転。無は有にして、有はまた無なり」 壱ノ型 螺旋撃 弐ノ型 疾風 参ノ型 業炎撃 肆ノ型 紅葉切り 伍ノ型 残月 陸ノ型 緋空斬 漆ノ型 無想覇斬 八葉一刀 無仭剣 「己自身を乗り越える」という試練を果たし、八葉の七の型「無」における秘奥義・無仭剣を体得したリィンは遂に《理》に至り、《剣聖》の称号を得る。 皆に祝福される中、オリヴァルトから風の剣聖のように頭に一文字冠したらどうかと提案を受けるが今のところは保留となっているようで決定はされなかった。 また今作では最終決戦前に女性陣との最終イベント後に1人約束して会うことができ、その女性と恋人関係となる。 その候補はアリサ、ラウラ、エマ、フィー、サラの旧Ⅶ組、ユウナ、アルティナ、ミュゼの新Ⅶ組の他にトワ、エリゼ、アルフィンとなんと11名。対象外はミリアム(彼女自身は好感度イベント自体がなくユーシスといい雰囲気)、デュバリィ、セリーヌ。 ここまで行為を抱かれていて気が付いていない所にランディから「ロイドと同じ鈍感な奴」、ヨシュアから「縁はロイド以上」と言われる。 新Ⅶ組の3人となった場合は教官と生徒との一線はさすがに超えないよう成長してから責務を果たすという流れになる。 もし誰も選ばなかった場合はクロウとマキアスの3人で過ごし友情を深める事になる。 Ⅲ以降 【クラフト】 緋空斬 《八葉一刀流》六の型。 前方に剣を払いながら炎の衝撃波を飛ばす直線クラフト。駆動解除、炎傷効果。 覚醒(神気合一)状態だと滅・緋空斬となる。 Ⅳでは真・緋空斬となり、覚醒(鬼気解放)状態だと極・緋空斬にバージョンアップ。 弧月一閃 炎を纏った抜刀術。リィンのクラフトの中で崩し率が高い。 覚醒状態だと滅・弧月一閃となる。 Ⅳでは無月一刀という技にランクアップし、覚醒状態だと極・無月一刀にバージョンアップ。 疾風 Ⅰ、Ⅱから引き継がれた《八葉一刀流》二の型。 遅延効果を持つ今作でも便利な高威力、広範囲クラフト。 覚醒状態だと裏疾風となる。2回攻撃となり、封技追加。 Ⅳでは通常状態で裏疾風が使えるようになり、覚醒状態だと極・鬼疾風にバージョンアップ。 Ⅱとは攻撃範囲が変わっており、地点指定の円Lとなっている。 螺旋撃 《八葉一刀流》一の型 炎を纏った刀で2回斬りつけた後、身体を回転させながらの斬撃で炎の竜巻を起こす。 必殺率が高い。 覚醒状態だと滅・螺旋撃となる。気絶状態が追加。 Ⅳでは真・螺旋撃となり、覚醒状態だと極・螺旋撃にバージョンアップ。 神気合一 Ⅱから引き継ぎの覚醒クラフト。 Ⅱと同じ性能で、STR,DEF,SPDを大強化して全ての状態異常と能力低下を無効化し、クラフトの性能が強化される。 ただしⅣでは使用不可となっており、代わりに呪いの力を解放する鬼気解放が使用可能となる。 鬼気解放 Ⅳで使用可能な覚醒クラフト リィンの心臓に刻まれた呪いの力を解放してSTR,DEF,SPDを大強化して全ての状態異常と能力低下を無効化し、クラフトが強化される。 ただし3ターン経過後に暴走状態となって操作不能で通常攻撃のみを繰り返す事となる。 暴走状態は行動後30%の確率で解除され、味方による状態異常解除のクラフトやアーツ、アイテムでも解除可能。 設定上ではⅡ、Ⅲの神気合一よりも強力な力を発揮しているはずだがゲーム内性能としてはターン数、能力強化値は据え置きのまま、暴走状態というデメリット付加されているため実質完全な下位互換となってしまっている。 ヴァリマール召喚→ヴァリマール召喚II Ⅳで使用可能であり対人戦では使用不可。 灰の騎神ヴァリマールを召喚して、3回斬りつけた後に炎を剣に纏い叩きつける。 また最終幕で魔神マクバーンが張るバリアを敗れる唯一のクラフト。(この時のみ対人戦で例外として使用可能) ○オーダー 唯一1人で複数のオーダーを持つキャラとなっている。 ⅣではⅢよりも全体的に消費BPが上昇し、付加される効果も低下されてしまっているが、最終段階まで強化されるとⅢ時点よりも高い効果を得られるようになる。 突撃陣《烈火》→突撃陣《烈火》改→猛攻陣《紅蓮》 最初から使えるオーダー。 CPを増加させ、一定ターン与ダメージを増やす。 BP1で発動でき、状況を問わず気軽に発動できる使い勝手の良いオーダー。 防御陣《鉄心》→防御陣《鉄心》改→堅牢陣《玄武》 最初から使えるオーダー。 HP、EPを回復させ、一定時間受けるダメージを減らす。 ⅢではBP1で発動できた万能オーダーだったが、Ⅳでは効果が低下、更が消費BP2に増えている。 絶唱陣《神楽》→絶唱陣《神楽》改→魔究陣《冥月》 Ⅲでは一部のイベントから使用可能。 一定ターンの間アーツの発動時間を0にする。 ⅢではBP2で発動できたが、ⅣではBPが3に増え、数ターンATSがアップする効果が追加された。 閃光陣《黄龍》→閃光陣《黄龍》改→極光陣《神龍》 Ⅲでは終章のクエストでオーレリアから取得。 一定ターン必殺率を上げて心眼を付加する。 強力だがBPが5と最大必要となるので気軽に使いにくい。 ⅣではBPは変化していないが発動ターン数や上昇する必殺率は低下。 Sクラフト 七ノ太刀・落葉 威力SSS 目の前に一枚の葉が落ちる刹那、目にも止まらぬ速度で幾度と無い斬撃と強力な一撃を最後に放ち、刀を鞘に納めると同時に葉は切れ、激しい衝撃波が巻き起こる。 円状を範囲としたSクラフト。SPDを付加。 Ⅲの途中で七ノ太刀・刻葉にバージョンアップする。 覚醒状態だと更に素早く斬りつける灰ノ太刀・滅葉(威力SSS+)となる。 七ノ太刀・刻葉 威力SSS+ Ⅲの途中に七ノ太刀・落葉からバージョンアップする。 モーションは落葉とほぼ同じだが3人に分身する事で攻撃回数が増え、葉もさらに細かく切り刻まれる。 範囲は全体に変化。。 灰ノ太刀・絶葉 威力4S Ⅲの覚醒状態時で刻葉が変化。 Ⅳでは通常状態でも使用可能だが威力はSSSに落ちている。 終ノ太刀・黒葉 威力4S Ⅳでの鬼気解放状態で絶葉が変化。 奥義・無仭剣 威力4S 剣聖となったリィンが放つ最後のSクラフト。 壱ノ型・螺旋撃 →弐ノ型・疾風 →参ノ型・業炎撃 →肆ノ型・紅葉切り →伍ノ型・残月 →陸ノ型・緋空斬 →漆ノ型・無想覇斬と目にも止まらぬ速度で流れるように技を繰り出し、刀を鞘に納めると同時に強力な衝撃波を放つ七の型「無」の秘奥義。 全てのポジティブ状態変化解除し、覚醒状態だと黒い気を纏いながら放つ【絶技・無仭剣】(威力5S)となる。 その他(イベント等で使用する技) 無想覇斬 《八葉一刀流》七の型。 ヴァリマール搭乗時と奥義・無仭剣の締めとして使用。 七の型の基本となる技だが、一~六の型はそれを冠する名前が基本クラフトであるのに対し、無想覇斬のみヴァリマール搭乗時の必殺技として放たれ、生身時の通常クラフトとしては使用されることは無かった。 無想神気合一 《八葉一刀流》七の型。 聖獣達の加護と仲間達との絆の力を得たリィンが使用。 黒の騎神イシュメルガが利用した帝国の完全なる呪いを弾き飛ばす程の力を解放し、起動者であるリィンの身体に取り憑くイシュメルガを分離、その思念体を実体化させた。 『創の軌跡』では騎神とオズボーン(と恐らくリアンヌ達も)の力も加わっていたことが判明した。 ※以下ネタバレ ○ノーマルエンド 最終幕にて幻想機動要塞にて第四相克でセドリック、第五相克でルーファスを下し、ついに最終相克で実父のオズボーンと対峙する。 仲間たちの助けも借りて追いつめ、異空間にてヴァリマールとイシュメルガの一騎打ちとなりヴァリマールが勝利する。 その際オズボーンから実父として息子に剣を教えたかったと本心を語られた。 ついに最終相克を超えイシュメルガを取り入れるが、それはイシュメルガの悪意を自身が受ける事と同義だった。 全てを理解したリィンはイシュメルガに支配されていく自身の意思が残る間に自分もろともイシュメルガを消滅させる事を決意。 いつか必ず戻ってくると仲間達に誓い、クロウ、ミリアムと共にヴァリマールで大気圏外へと飛び去って行った。 ○トゥルーエンド ある条件を満たしているとノーマルエンド後に選べるようになる。 こちらの場合、大気圏外に飛ぼうとする前に元の人格に戻ったフランツが現れ、彼から大地の聖獣の加護を受けた今のリィンならイシュメルガを切り離せる可能性があると打開の突破口を見出される。 ヴァルマールの中に宿るルトガー、リアンヌ、ギリアス達の魂に激励を受け、リィンは七の型である無想神気合一でイシュメルガを自身から弾く。 父ギリアスや転生前のドライケルス大帝ですら成し得なかった自身の魂に巣食うイシュメルガを切り離す事に成功したリィンは、この次元で唯一倒せる可能性のある形態まで力が弱まった巨イナル一【イシュメルガ・ローゲ】をⅦ組や協力者達と共に力を合わせ、ついに撃破する。 逃走したイシュメルガこと黒の思念体をミリアムと共に追い、狭間の世界にて根源たる虚無の剣を手にこれを完全に消滅させ、ギリアスやリアンヌの本懐を遂げるのだった。 そしてギリアスの思念体と束の間の時を過ごした後、最後の別れを交わし、ルトガー、リアンヌと共に去る父親の背中を見送ると仲間たちの元に無事帰還する。 呪いの影響が解けて髪の色が黒に戻り、イシュメルガを除く6体の騎神たちがフランツの指示により大地と焔の2つの至宝の力で消えゆくミリアムを剣として実体化、クロウも不死者という存在から解放され失われた命を取り戻した。 6体の騎神とフランツは《巨イナル一》の消滅に伴い役割を終え、リィンは相棒であったヴァリマールに別れの言葉を交わす。 EDではオリヴァルトとシェザラードの結婚式に仲間たちと共に参加する。 本編後は教官職に戻っているようで、机の上には決戦前に誓いを交わした相手との写真が置かれており、その相手からの連絡により自分の部屋を出ていくリィン。 全てを終えたリィンは終始幸せそうな笑顔を絶やすことなく、閃の軌跡の物語は幕を閉じる。 【創の軌跡】 八葉一刀流《剣聖》の名を授かった身として引導を渡させてもらう! 創の軌跡で登場する三人の主人公の内の一人。 “英雄”の主人公を担当。これにより、リィンは五作品連続で主人公を務める事になった。 前作終了後は教官業に復帰しており、今作では新旧Ⅶ組を率いてオリヴァルト皇子夫妻の失踪事件の捜査と、裏でつながっているクロスベルの動乱の解決に挑むことになる。 前作での《黄昏》の終結により“鬼の因子”は完全に消え去ったものの、因子と共に培われてきた“力”そのものは残った状態。これを八葉の“無”の呼吸で引き出すという形で《神気合一》は引き続き使用可能である。 とはいえ創の軌跡開始時には再び自我を喪わない保証がなかったり、制御を誤れば暴走する可能性もある状態だった。 “鬼の因子”が消滅したので当然だが髪と目の色は変化せず、発するオーラも禍々しいものではなくなっている。 アリオスにも見通されたが現在の神気合一は十分に力を引き出せているわけではない。 前作で一度だけ至った《無想神気合一》こそが神気合一の更なる境地という認識であるが、そう易々と扱えるものではなく本編開始時は使用できない。 また、ヴァリマールも当然ながら失われてしまっている。その代わり、というわけではないが、「《騎神》の動きを再現する」というコンセプトで開発された次世代型機甲兵の、リィン用にチューニングされたモデルである「ティルフィングS」を受領している。 これは本編開始前の段階でマカロフが進めていた開発プロジェクトの産物で、リィンも騎神の起動者としての経歴を買われてテストパイロットとして協力していた。 剣術に関しては、前作で奥伝となり《剣聖》の称号を授かったものまだ正式には名乗っていないらしい。 実際先達の剣聖たちのような猛者にはまだ及ばないらしく、《雷神》マテウスとの手合わせではクルトと2対1で押されている。本編に先立って開催された武術大会でも優勝したものの、カシウスやアリオスなど他の猛者らが2人一組でチームを組む中で、リィン&デュバリィ組のみ助っ人を加えた4人チームで出場するハンデを与えられていた(とはいえ、リィン以外の大半の出場者は同格ばかりと組み、リィンは同格ではなくデュバリィと組んでいる影響も少なからずある)。 また《理》についても、マテウスの「片足とはいえ既にこの領域に踏み入っていたか」という言からするとまだ完全には至っていない模様(と言っても下記でも触れるがこの時のリィンは本来の実力が発揮できてない)。 しかしオーレリアから「いずれ自分を超えるやもしれぬ」と評されるなど将来性には周囲からも期待を寄せられている。 作中ではとあるキャラとの一騎打ちでノルド高原にある巨像を駆け上りながら戦闘を行う場面がある。 達人なら普通にできるのかもしれない。 一方で精神面では、戦争初日で犠牲になった人々を差し置いて《黄昏》の引き金を引いた張本人の自分が幸せを手にすることを受け入れきれておらず、未だ完全に吹っ切れてはいない模様。 クレアやマテウスからは“迷い”を抱えていることを指摘されており、上記のマテウスとの手合わせもそれがなければもっと苦戦しただろうと述べられるなど、剣に対しても悪影響が出てしまっている。 この迷いに加え、今回の一件が始まってから度々奇妙な感覚に陥ることがあり、心の内面で自らの影のような何者かから干渉を受けるなどやや不安定な状態となってしまっている。 これが極まった結果、中盤では強い無力感と感情の爆発をトリガーに物理的にあり得ない現象を引き起こし、更に髪の一部が銀髪に染まり左目が金色という姿に変貌してしまった。神気合一も効果が強まった代わりに反動が発生する「冥我神気合一」へと変化している。 以下ネタバレ 上記の奇妙な現象は今作のラスボスである「イシュメルガ=リィン」との共鳴同化現象によるもの。 前作のノーマルエンドにて呪いを引き受け大気圏外まで飛び去った後、クロウとミリアムは最後まで付いてくることはできず、リィンとイシュメルガの両者は融け合いながら永遠に互いを押さえ込み続ける“無限相克”の状態となった。この“あり得たかもしれない可能性”をエリュシオンが読み取り本編の世界に再現し、それが“共存し得ない因果”たる本編のリィンと接触したことで均衡が崩れ確定した存在がイシュメルガ=リィンである。 リィン・シュバルツァーとイシュメルガの因果を受け継ぎつつも、そのどちらでもない存在となっており、ヴァリマールの成れの果てで《巨イナル一》そのものである《零の騎神 ゾア=ギルスティン》(の再現体)を従えている。 バベルでのイシュメルガ=リィンとの最終決戦では零の騎神の圧倒的な強さにより追い詰められ、かつて幻想要塞で呪いごと飛び去る決断をしたように希望を捨てるよう宣告されるが、その時の自分は決して“諦めて”その道を選ぼうとした訳ではないと否定。 「俺を“誇り”だと言ってくれたアイツを!ガッカリさせるような真似、できるわけがないだろう!?」 この時のリィンの思いと零の騎神の因果により、一時的にヴァルマールらが理の外からティルフィング達を触媒とし、ゼムリアに顕れる奇跡とでも言うべき現象が発生し、仲間たちの奮闘もあり遂に零の騎神を追い詰める。 そして最後の一撃を加えようと両者が交差する刹那、自らの内面にてイシュメルガ=リィンの「リィン・シュバルツァーの部分」と対峙。自分達の因果を引き継ぎ完全に同化することでゾア=ギルスティンの力を使い、諸共に大気圏外か大陸の外に出ることで不滅の存在であるイシュメルガを封じるよう提案される。 しかしそれをきっぱりと拒絶するリィン。 以前の自分ならば一人で抱え込み、自分を犠牲にして他のみんなを救えればそれで良いと考えたかもしれない。だがそれでは自分のことを想い、泣いてくれる人たちを本当の意味で救うことにはならなかった。 「資格がどうこうの話じゃない。────俺は幸せにならなくちゃいけないんだ。」「大切な人たちに幸せになってもらうためには、まず俺が、幸せにならなくちゃダメなんだ。」 一人で全てを背負うのではなく、再び悪意が立ち塞がっても自分と大切な人たち、そしてまだ見ぬ仲間たちを信じて前へ進むという、かつての自分とは違う道を選ぶ覚悟を決めたことでイシュメルガ=リィンとの同化は完全に解け、更に“イシュメルガ”と“リィン”を切り離すことに成功。自身は満身創痍となりながらも道を切り開き、ロイドらに決着を託す形となった。 一方、もう一人のリィンもイシュメルガが倒されたことで自由を得て、ルーファスを救出に来たラピスのピンチを救う。 ミリアムとクロウが元に戻り大切な人が幸せになれる未来があったことに満足しながら、後をロイド達に託し消滅していった。 事件終結後は共鳴が解けたことで髪や目の色は元に戻り、無想無念の境地に至ったことで無想神気合一も完全に自分のものにすることができた。 もう一人の自分が消滅前に語ろうとした、これから訪れるであろう危機を乗り越えることを“相棒”に誓い物語のエンディングを迎えるのだった。 後日談では、新Ⅶ組が卒業を迎える間近の1208年1月、ユン老師を探し訪れた共和国東部に訪れる。 そこで《八葉》と何かしらの関係がある《黒神一刀流》の使い手や《朧月流》の使い手であるクロガネと名乗る者と対決している。 彼らは斑鳩という集団であり、リィンは契約先から渡されたリストに要注意人物として載っているらしい。 さらに《剣聖》の域の達人の「姫」と呼ばれる人物から「弟弟子」と呼ばれるなど謎が残ったが「いつか訪れる危機に備え、未熟な己を今まで以上に鍛える必要がある」と語っており、メタ的に見るとしばらく出番は無さそうだがいずれ再登場しそうでもある。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-10-13 23 16 18) お疲れ様です。今度閃の軌跡3が制作発表されたけど、果たして主人公のままで居られるのか?リィンに関する謎や因縁が大体片付いてくれたらいいと願わずにはいられない。 -- 名無しさん (2015-12-24 22 58 20) どーでもいいけどアニヲタwikiでファルコム関連の記事が多くなってきたな 最近の閃の軌跡のこいつ主人公まで記事を立てるなんて -- 名無しさん (2016-01-02 23 18 46) 2年近く前に立てられた項目に今さら何言ってんの? -- 名無しさん (2016-01-03 00 56 34) 2ではクロウが絡むとキャラ崩壊して1よりよく分からんキャラになった。 -- 名無しさん (2016-03-28 10 23 45) 閃2では神気合一からの強化クラフトがヤバいくらいに頼りになったが、次回作からは弱体化されそう -- 名無しさん (2016-04-11 10 40 50) ↑2 脚本の都合に併せてキャラ変わりまくってる印象。 -- 名無しさん (2016-04-26 04 37 32) クロウが開発のお気に入りになってぶれた感じはするねぇ。何よりクロウがゆがんだ原因が侵略と弾圧なのにクロスベル弾圧に参加しちゃってる辺り修正が難しそうだ -- 名無しさん (2016-08-22 15 16 55) ↑だっていろんな意味で断れないし、現状に責任感じちゃってるし…。それでも「民間人を傷付けるような作戦にだけは絶対参加しない」って確約取れてるだけマシ。 -- 名無しさん (2016-08-27 22 10 27) 終ノ太刀・暁は奥義なんだよなあ… -- 名無しさん (2016-09-02 15 17 43) ↑×2でもそれってある意味では現実逃避でしかないよな。自分が直接手を下していないだけで侵略に荷担してるのは事実な訳だから。まあ、たかが学生に一国の宰相である父親相手に反抗しろってのは酷な話だし、ユミルの里や学院の仲間を人質に取られる可能性があるから仕方ないんだろうけどさ…。 -- 名無しさん (2016-12-03 22 21 06) なんか3で風格が増したと同時に目が冷たくなってるんじゃが…。これは敵対しますわ… -- 名無しさん (2016-12-20 16 10 12) ↑見た。かなり修羅場潜り抜けてきたんだろうなぁ、これは。 -- 名無しさん (2016-12-20 17 58 45) リィンのことはロイドが何とかしてくれるさ…… -- 名無しさん (2017-01-06 11 33 40) はいはいロイドロイド -- 名無しさん (2017-01-08 18 45 49) つまり 『どうせ みんな もらわれる』或いは『いくぞ混浴王、フラグの貯蔵は十分か。Sクラフト、無限の攻略!』というわけですね分かりません -- 名無しさん (2017-02-04 19 35 58) 顔つきや風格が2と全く違う。3のリィンを見て思ったのは「やっぱりあの鉄血宰相の血を引いているんだなあ」だったよ。どんだけ修羅場を潜り抜ければこんなに風格がでるんだろう。正直年月が経ってもエステルやロイドがあまり変わらなかったからリィンの変わりようは衝撃だった。 -- 名無しさん (2017-02-22 16 29 10) リイン教官、生徒はさすがに攻略するなよ? 倫理的にアウトだから -- 名無しさん (2017-03-18 22 06 29) すでにアルティナがいる時点でまぁ… -- 名無しさん (2017-05-04 20 39 54) 今見てみると、修羅場くぐってきたというより、若い熱血先生ってイメージになってきた。公式サイトに載ってるセリフからして。 -- 名無しさん (2017-06-01 09 12 28) 教官になってもクエスト(雑用)させられるんだろうか -- 名無しさん (2017-06-01 10 20 39) ワールドエンドとミッドナイトヘブンをつけたリィン教官を教え子たちに見せてあげたい -- 名無しさん (2017-06-06 16 08 31) ↑5 大丈夫。シャロンさんが目を光らせてるだろうから。手を出したら多分、ぐるぐる巻きにして宙づりの刑が待っていると思われるw そういえば、軌跡世界には、失楽園な関係に対してのタブー視みたいなものはあるんだろうか? -- 名無しさん (2017-06-12 17 23 29) どうも閃Ⅲでシャロンさん敵対フラグが立ってるっぽいんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2017-06-12 17 26 44) 問題は、シャロンさんを止めようとアリサ、あるいは会長が立ちはだかったときだよな。組織を優先するか、愛、恩人を優先するか……。 -- 名無しさん (2017-06-19 06 48 15) 全部さんにすげー期待されてるけど実際仮に剣聖クラスに鬼の力でブーストかけたらつえーってレベルじゃないな -- 名無しさん (2017-07-25 23 48 27) ただでさえ雁字搦めなのにアリアンさんや全部さんにまで目を付けられたリィン教官の明日はどっちだ!! -- 名無しさん (2017-07-26 23 30 51) 大丈夫、リィンには無敵のこのセリフがある! 「それでもっ!」(サクヒンガチガイマス -- 名無しさん (2017-07-27 06 25 23) タイマンではなんとか押しきったけど、結局単独での騎神戦だと一度もクロウに勝ってないんだよな。その後はしょっちゅう乗り回してるようだから練度も上がってるだろうが。 -- 名無しさん (2017-08-04 09 02 40) 閃3だと20歳だもんなリィン君 成長してるわ -- 名無しさん (2017-09-02 16 06 26) 何というか利用されているというか傀儡っぷりがすごい -- 名無しさん (2017-09-02 21 36 52) どこが? -- 名無しさん (2017-09-09 19 08 59) まさか教官、ティータにまで手を出すんじゃなかろうな? お母さんの壁は分厚すぎるぞ……。 -- 名無しさん (2017-09-09 19 09 55) ↑ FC時代からのアガッティーファンとしてそんな展開認めるわけにはいかん!! -- 名無しさん (2017-09-10 16 18 43) 終わりかい!(3回目) -- 名無しさん (2017-10-01 16 52 31) 乗り越えるとか一緒に戦うとか散々作品中格好いい事言っといて、最後は暴走して世界破滅の引き金ひいて黒幕求められず利用され尽くして、台詞どころか顔出しすらないまま前座ボス倒しただけで終わっちゃった子。あの3人の意味不明な突然死といいラストのキャラ全体的におかしくなってね? -- 名無しさん (2017-10-04 13 52 01) ↑今回(というかⅡから)は「物語冒頭のいつもの」が無いから、ⅡとⅢ合わせて「いつもの」扱いで、そうならないための「次回作」という考察がⅡの頃からある(Ⅱ当時はⅡにならない為のⅢという考察) -- 名無しさん (2017-10-04 14 31 08) 暴走する危険性があったとはいえ神気合一や召喚を頻繁にさえぎる旧Ⅶ組+シュミット+カンパネルラの繰り返しはひでぇ -- 名無しさん (2017-10-04 14 35 11) ↑4 帝国編はまだ終わってないので「帝国編で明らかになる」というのは嘘ではない…のかも… -- 名無しさん (2017-10-04 15 03 48) ファルコムはリィンに厳しすぎる…… -- 名無しさん (2017-10-06 19 27 05) どーせリィンがやらなくてもセドリックがやったからへーきへーき -- 名無しさん (2017-10-08 08 41 44) シスコンパワーにより神気合一無しで裏疾風使えることが判明 -- 名無しさん (2017-10-23 11 57 56) というかシスコンぶりがもはや手の付けようのないLv…巻き添え食らいそうになったヴァリマールがカワイソスwwまぁパトリックに対して多少は譲歩出来るようになっただけマシか。 -- 名無しさん (2017-10-28 15 32 37) ぼくがかんがえたさいこうのしゅじんこう -- 名無しさん (2017-10-28 23 31 39) ↑しくじった。ぼくがかんがえたさいこうのしゅじんこうじゃなくてぼくがかんがえたさいこうのしゅじんこういじめだよな -- 名無しさん (2017-10-28 23 32 38) 今朝、鉄血が自分に逆らったリィンの心臓を奪い取り、殺したうえで、Ⅳのマイルのようなゾンビにしてしまって操る、という夢を見た。なんだったんだ、あれは(汗 -- 名無しさん (2017-10-29 09 40 13) ロイドとリィンが拳突き出したのはマジでよかった。Ⅳでは直接やってくれ -- 名無しさん (2017-10-30 22 17 59) 一応フラグが経ったけどⅣじゃ終伝を習得することになるんかな?老子全然別の場所にいるっぽいけど -- 名無しさん (2017-10-31 10 33 31) Ⅳのキービジュやべえ…… -- 名無しさん (2017-12-20 16 32 28) ↑どうやら、序盤は囚われの身になって、それを新旧7組が助け出す、って展開になりそうだね。 -- 名無しさん (2017-12-20 17 02 28) それはどうだろうな。社長は4のパーティメンバー見たら驚くと言っていたし、もっと意外性のある人が助け出すんじゃないか?7組はあまり驚かない気が… -- 名無しさん (2017-12-31 02 06 39) ↑うーん。とすると可能性は……(1) ランディから連絡を受けた特務支援課が助けに (2) デュバリィたんが結社を抜けてまで助けに (3) アリアン様が(ry (4) カンパネルラが(ry (5) 誰も助けに来ずラスボス化。現実は非情である。 ってところかなぁ。 -- 名無しさん (2017-12-31 10 07 08) 公式で新しく出た衣装、微妙にアリサの親父の物と似ている辺りやっぱり黒の工房に囚われてるんだろうか -- 名無しさん (2018-07-01 02 45 06) 新キービジュや公開画像見るにずっと中二病モードっぽいな。そしてヴァリマールが禍々しさが軽減されていよいよポゼバスターっぽいデザインに。 -- 名無しさん (2018-07-04 01 49 47) 服装とかシチュみるとKOF99の京を彷彿とさせる。 -- 名無しさん (2018-08-03 01 32 32) クロウとデブリになって添い遂げるのはワロタ -- 名無しさん (2018-09-25 09 34 21) リィンには幻滅した。生徒のみならず幼女にも手を出したからな。そもそもハーレム展開なんて誰が喜ぶの?ペルソナシリーズとかの自身の分身的なキャラにやらせるならともかく、英雄伝説でそんなことして欲しくなかった。もしつぎが出るならまともなストーリーで作って欲しい -- 名無しさん (2018-09-27 00 41 18) スターダストシュバルツァーw -- 名無しさん (2018-09-27 09 56 00) ネタバレ見たエアプ乞食がまともなストーリー作って欲しいとか草も生えないわ -- 名無しさん (2018-09-27 10 12 33) 今までのこと考えるとエンディングでみんなに囲まれて笑ってるイラストが感慨深い -- 名無しさん (2018-10-03 23 17 08) そもそも1人選ぶか誰も選ばないかしか出来ないからハーレムはできないよ… -- 名無しさん (2018-10-06 21 49 10) ↑『一人は恋人! そしたら他の人は愛人でいいじゃないですか!』という名言があってだな…… -- 名無しさん (2018-10-07 12 54 17) 鬼の力って結局なんなん? -- 名無しさん (2018-10-07 17 58 13) ↑帝国の呪いに起因する「贄」としての力。「黒」と契約したオズパッパの心臓から来る力だから力の源泉は恐らくラスボスで、ラスボス倒したから力もなくなって髪の色も戻った。因みに「黒」本体が世界の理から外れてるとか何とか言ってたのでそれが原因で全部さんみたいな外の理由来の異能と同質の力を発揮した…と思われる -- 名無しさん (2018-10-09 23 43 28) 保険ってのはつまり、本命がギリアスで保険がリィン。ギリアスが勝てばそのまま破滅ルート、リィンが勝っても暴走が起こって破滅ルートってことだったのね -- 名無しさん (2018-10-10 04 21 36) ギリアスが勝ったらそのままスターダストオズボーン、リィンが勝ったらスターダストシュバルツァー 結局の所ふたりとも同じようなことするつもりだったって解釈した -- 名無しさん (2018-10-14 21 41 33) 連ノ太刀・箒星はリィン自身がお星さまになる事を示唆していた可能性が微レ存? -- 名無しさん (2018-10-29 10 18 20) ↑2 最後の親子会話で自己犠牲的なところが似ているとかリィンも言ってるしね。多分そうするつもりだったと俺も思う -- 名無しさん (2018-10-29 13 17 55) ED後、彼女に呼ばれて出ていくって、どうしたのかね? ただのデートか、それともまた何かの異変が……? -- 名無しさん (2019-01-14 19 55 53) ↑あの反応なら普通の日常的なアレ(デート含む)だろう -- 名無しさん (2019-01-14 20 39 52) 「万死に値する」って! 「万死にあ(ry」って!? 近くにCV.神谷浩史のキャラがいるぞーー! 探せーーー!!>< -- 名無しさん (2019-02-03 19 09 43) 人気投票及びコンビ投票及び好きなSクラフト1位おめでとうリィン -- 名無しさん (2019-03-31 14 01 13) 歴代主人公最強で作中世界観でも結構な実力者なのに帝国最強、結社最強、猟兵最強候補だの相手が格上過ぎてイマイチそんな感じがない… -- 名無しさん (2019-12-16 10 17 13) 鬼の力と剣聖を合わせたら親父やアリアンロードと互角に戦えるから作中でも文字通り大陸最強だよ。 -- 名無しさん (2019-12-16 15 56 34) リィン・シュバルツァー《創の軌跡》にて、五度目の主人公にして《英雄の主人公》担当。 -- 名無しさん (2019-12-18 16 04 17) リィンもこれで終わりかと寂しかったから、出番あるのは嬉しき -- 名無しさん (2019-12-18 19 18 21) 軌跡集大成の主人公らしいから、また最終作辺りで主人公やったりして。 -- 名無しさん (2019-12-18 20 40 12) リィンはなんだかんだ言われてるけどで軌跡シリーズで一番愛着のある主人公なんだよなぁ。今まで4作も主人公やったからか、作中で負け続けたり不幸すぎたから応援したくなったのかもしれんが。だから閃Ⅳのラストはすごくよかった -- 名無しさん (2019-12-21 09 34 21) リィン「最新作にも登場決定か! お互い頑張ろう!」 ロイド「あぁ!」(握手) エステル「……(´・ω・`)」 -- 名無しさん (2019-12-21 11 48 43) 『剣聖』というには役者不足感がひどい -- 名無しさん (2020-01-29 10 52 43) ↑そこら辺は意見が分かれるだろうけど、自分は肯定派。4作に渡って成長と修羅場を見てきたから、むしろそれくらいの強さの方が自然。何よりまだ成長途中だし、危うい力から解放された分これからの方が伸びると思ってる -- 名無しさん (2020-01-29 16 13 24) 何の剣聖になったのかは創で決まるのかね。候補で上がったうちのどれかになるのかまったく別なものになるのか -- 名無しさん (2020-02-22 11 23 29) 創の軌跡で剣聖リィン対鬼リィンの戦いが再び訪れる。 -- 名無しさん (2020-02-26 18 45 08) リィンの実力で役者不足とか何言ってんだ? -- 名無しさん (2020-02-29 10 51 26) 役者不足というかチート親父共祭り過ぎてるのがやばいだけなんで -- 名無しさん (2020-07-01 06 53 18) そのチート親父共レベルなのがリィンなんだが。 -- 名無しさん (2020-08-04 00 24 52) チート親父共には一段も二弾も劣るよ、基本的に掌で踊ってるだけだし -- 名無しさん (2020-08-11 22 48 16) 鬼気有りなら親父連中超えて、アリアンロードクラスなんだけどな。 -- 名無しさん (2020-08-14 06 57 18) いや鬼気有りでも親父連中には届かないだろ。剣聖の試しで、カシウスはリィンの力や動作を完全にコピーして相手してやってたろ。何年修練を積めば親父たちに届くとか具体的には分からんけど、まだまだ数段劣ってるよ -- 名無しさん (2020-08-14 14 00 50) 鬼気解放は人知を超えた力だからその時点で剣聖クラス以上だよ。分かり安く言えば火焔魔人のリィンversion。カシウスも言ってたけど完璧には再現できないと発言してる上にあくまでも真似たのはリィンの動き、タイミングだけであり、鬼気解放の能力まではコピーは出来ていない。あれはリィンが仮想敵としての認識で鬼気になった自分と認識したからそうなっただけ。 -- 名無しさん (2020-08-14 18 25 12) アリオスはともかくリィンがカシウス以上は絶対ないわ。仮に馬力や速さで勝っていたとしても、剣聖達の真価はそこじゃないだろ。つーか、火焔魔人のリィンversionってのがよく分からん。その魔人にリィン独りじゃ歯が立たないと思うんだが、結局何が言いたいんだ? -- 名無しさん (2020-08-20 18 29 51) リィンも鬼の力がマクバーンにある程度劣るとはいえ混ざりまくったからそんな風に例えたんだろ。案外分かりやすくね。 -- 名無しさん (2020-08-26 20 27 47) ロイドはああ言ってくれたけどリィンの性格だと黄昏のきっかけを作った責任は感じてると思ってたけど案の定。でもだからこそラストで出した答えが最高だったなぁ。絶対に目標を達成しろよこの野郎 -- 名無しさん (2020-09-03 18 19 06) リィンは閃3で神気状態でウォレスと同程度で、その上の鬼気状態を越えて剣聖になったんだから他の剣聖クラスと比べて二段も落ちるわけないじゃん。創でも悩んだ状態で理の領域に片足つっこんでいる状態だし、本来の力発揮すればマテウスも本人いわく苦戦させられるし、技量だけはアリオスと同レベルの人形に勝てる。もちろんアリオスはそこに信念やら経験で人形より強いが、技量面では大きな差はないことは証明されてる。更にリィン新たな境地に達したし。↑↑↑あとカシウスはアリオスより実力ちょっと落ちるぞ -- 名無しさん (2020-09-13 17 17 20) 負けても進行する戦闘だからウォレスと同程度は怪しい。 -- 名無しさん (2020-09-14 10 33 02) (ネタバレごめん;)ちょ、ちょっと待ってくれ。ED後に、コンピュータの画面らしきものを前に、ロイドたちと何やら怪しい会話をしているあのリィンは誰なんだ!? まさか、創の話はあくまでシミュレーション上での話で、このリィンは、物語に登場しているリィンのプレイヤーなのか!? うみねこのメタ戦人やメタベアトみたいに!? -- 名無しさん (2020-09-14 10 39 56) やっぱり裏疾風!裏疾風は全てを解決するわ! -- 名無しさん (2020-09-14 14 01 19) ↑↑↑だからウォレスと同程度なんだろ。勝つだけならウォレスより上じゃん。それに勝っても負けても互いに疲弊するんだから -- 名無しさん (2020-09-14 14 49 41) ノーマルエンド後のリィンの末路が明らかになったけど、想像を絶する地獄でEDが終わってもまだ引きずってるわ。可能性の一つとはいえここまで不憫な主人公もいないし、その地獄の後でも優しく笑う姿に悲しすぎて涙出た。 -- 名無しさん (2020-09-14 15 08 35) ↑×9流石に分かりやすい例えだろ。混ざりまくったのが鬼気解放なんだから。マクバーンも混ざってる存在なんだし。 しかも力をコピーとか、そんなん無理だろ。 -- 名無しさん (2020-09-14 22 07 54) 鬼気みにつけた時点で剣聖以上ってのはさすがにおかしいけどな。教え子に一瞬でもやられたり、その後のストーリーからみても -- 名無しさん (2020-09-15 00 26 05) そんな場面ないんだが。新Ⅶの事を言ってるなら勘違い。鬼気も自分の意思でストーリーで使ったのはブリオニア島とアリアンとオズボーン戦だけだが。 -- 名無しさん (2020-09-15 01 57 45) クラフトとして使えるだから使ってない設定になるわけないだろ。あと教え子の時暴走してたとは言え力は極限まで高められていたんだから理由になるかよ。鬼気だけで剣聖越えるなんて強さがあったら教え子達なんて瞬殺だわ。 -- 名無しさん (2020-09-15 02 26 14) えっ、剣聖の試しでも鬼気解放を使ったの? -- 名無しさん (2020-09-15 02 52 04) アリオス等の他の超人達からいずれ超えるだろうと期待されるリィンの将来が楽しみだわ! -- 名無しさん (2020-09-15 05 20 12) アリオスとオーレリアはいずれリィンに追い越されるかもって言ってるし期待はしちゃうよね。軌跡シリーズ最終作ではゼムリア大陸最強の剣士になってるかもしれない。それで魔神マクバーンとガチバトルしたり -- 名無しさん (2020-09-15 06 01 29) ↑×2その人の認識では剣聖の試練でも鬼気使った事になってんだよ、触れるな。 またイシュメルガの問題が発生したがリィンはどう乗り越えるつもりだ -- 名無しさん (2020-09-15 08 09 37) ノーマルエンドリィンにも救いをくれよお… -- 名無しさん (2020-09-17 12 42 50) ↑そのうち、ファルコムさんが、軌跡シリーズが全部終わった後の世界に、リィンが転生してきて、それをアリサと旦那さんが慈しむ、というノーマル後の話を書いてくれたりしてねw -- 名無しさん (2020-09-17 13 42 52) ロボアリオスとの一騎打ちの機動に笑うわw創のリィンはチート親父一歩手前みたいな状態で強い描写が多かったな -- 名無しさん (2020-09-22 12 24 08) エステルやロイドと同じく皆の中心なんだけどある種達観してる前者二人と比べると『皆』の範囲がデカすぎるというか背負いすぎる上に自己犠牲の精神が強すぎるのよね。それだけに『創』での自分が犠牲になって自体を解決する事を否定したシーンはぐっと来た。ED後の『俺は幸せになれる、いや、ならなくちゃいけない』と合わせて成長したなあホント。 -- 名無しさん (2020-09-23 11 27 03) 正直あれを聞けただけでも閃と創をプレイして良かったと思った。ありきたりで平凡な目標なのにお前マジで頑張れよって応援できるわ -- 名無しさん (2020-10-03 18 26 26) ↑9 いやあの試しではゲーム上使えてないんだから使ってるわけないじゃん。言葉の意味を理解して -- 名無しさん (2020-10-18 16 25 18) リィン創の軌跡でも圧倒的な一位おめでとう -- 名無しさん (2020-11-28 17 16 49) 最後の戦闘見る限り、得物の差がかなりあっただけで自力は負けてない感じだったのかね? -- 名無しさん (2020-12-06 05 30 30) 創終盤はある意味ロクサス -- 名無しさん (2020-12-18 05 43 14) なんというか『剣聖』としては凄味がないんだよね、言動も安っぽいし、その割に周囲の持ち上げが酷いからなろう系主人公を見てる気分になる -- 名無しさん (2020-12-20 22 51 51) 某投票の結果で粘着してくると思ったら案の定いるんだな -- 名無しさん (2020-12-22 14 52 52) ↑6 その逆でゲーム上使えても物語の場面でまだ使う前だったとか、全く使ってもいないと発言する場面がちょいちょいあるのに、全部使った連呼をしてる奴はちゃんとプレイもしてなければ理解もしてない人だから触れるな。 -- 名無しさん (2020-12-22 15 07 00) ×3 まあ常に後手に回って踊らされてるだけなのに無意味に評価高いからそんな印象になるよね -- 名無しさん (2020-12-23 09 37 50) あっちこっちで必死だなぁ -- 名無しさん (2020-12-24 11 48 46) エリゼ絡みだと、はっちゃけるシスコン教官ほんとすき。強引にナンパしてくる銀行のボンボン懲らしめるクエストとか、終始笑いっぱなしだった。 -- 名無しさん (2020-12-24 13 18 08) アナザーリィンだけど、つまりエリュシオンとやらが、ノーマルエンドの世界線を観測し、何を思ったか、そちらからイシュメルガと取っ組み合いしてるリィンをトゥルーエンドの世界に具現化。そしたら、こちらの世界のリィンと干渉しあっちゃったよ、って解釈でOK? -- 名無しさん (2020-12-24 13 24 12) 嫁候補も大手企業会長の娘、剣匠の娘、大猟兵団の団長の義娘、義祖母が魔女の始祖ないし聖獣かつ義姉が結社の第二柱な魔女っ子委員長…等々挙げたらキリが無いくらい物凄い肩書き持ちという -- 名無しさん (2020-12-27 01 15 36) イシュメルガが復活するって書かれてるけどそれってイシュメルガ=リィンと完全に同化してリィンがイシュメルガの因子を引き継いだ場合じゃないの? -- 名無しさん (2020-12-27 18 46 30) ↑7 まったく使ってないって言ってるシーンはどこ?ゲーム上で使用できなる所以外でそんなシーンあったか? -- 名無しさん (2021-01-04 03 50 53) 使えない時って実際に使えなくなってるし。普段は使いすぎると力尽きるから数ターンに抑えてるって設定のはずなんだが -- 名無しさん (2021-01-04 03 58 12) 動画サイトや攻略サイトも荒らしてた奴じゃん -- 名無しさん (2021-01-05 05 02 31) 適当なことばっか言ってややこしくしてる奴が荒らしだと気付け -- sage (2021-01-10 11 54 47) 某笑顔動画の米で全く同じ粘着してたぞ -- 名無しさん (2021-01-10 20 29 26) ぼく勉の唯我みたいな感じで誰と結ばれるかで将来が変わる、みたいな未来図語られないかな。というか一大財閥の令嬢に剣匠の娘に魔女の長の教え子に大猟兵団の団長の義娘と改めてとんでもないのばっかだなリィンの嫁候補 -- 名無しさん (2021-01-18 19 35 41) なんか此処の擁護者って孫信者と同じ臭いがするなぁ~(笑 -- 名無しさん (2021-01-21 12 35 54) 相変わらず必死だなお前… -- 名無しさん (2021-01-25 18 32 57) お前がなw -- 名無しさん (2021-01-28 09 23 07) 創はストーリーがスピーディでテキストもさして気にならず、なによりリィンが成長してて嬉しかった。 -- 名無しさん (2021-02-12 08 37 36) 上2 まぁ頑張れ、こんとこでまで必死に粘着したところでリィンの人気に特に影響もないしな -- 名無しさん (2021-02-19 18 35 55) 何故かサイコロステーキ先輩がイシュメルガリィンに背後から斬りかかろうとしてサイコロステーキ状に輪切りにされるビジョンが浮かび上がった -- 名無しさん (2021-02-22 19 09 15) ↑*7 皇室で継承権がアルフィンしかいないからそう考えると英雄であるリィンを推す声は一定数ありそう(オリヴィエは放棄、セドリックは戦犯かつ出奔中)。そうでのあくてもシュヴァルツァー家が帝都ゆかりの地と言われているわけだし。 -- 名無しさん (2021-04-11 18 55 34) 間違えた…×帝都ゆかり ○皇室ゆかり -- 名無しさん (2021-04-11 18 56 13) リィンに限らずだけど、軌跡シリーズって同じ世界観で続いてるからキャラが成長したり見た目が変わるじゃん? 説明だけじゃなくて画像とか貼ったほうが、キャラの変化がわかりやすくていいかな -- 名無しさん (2021-04-25 14 55 16) 最近ではライダーで蓮と地獄兄弟の√を築き出した模様 -- 名無しさん (2021-05-03 09 25 00) ↑4 仮に彼女と結ばれるなら現実世界のイギリスにおけるエリザベス女王陛下と故フィリップ殿下みたいな感じかな? -- 名無しさん (2021-05-10 21 13 48) キャラ画像はあったほうがわかりやすくなると思う。公式サイトじゃないけど情報サイトの4gamerとかならいろんなキャラの綺麗な立ち絵があったはず -- 名無しさん (2021-05-13 08 04 52) 妹に近づく不埒な虫容赦しないシスコンかと思えば猟兵王の娘を嫁に取ると逆に西風の皆さんに狙われるという悪循環。フィー√一番キツくない? -- 名無しさん (2021-05-25 17 38 04) リィンはまだまだ強くなりそうだし西風に狙われても生き残りそう。というか身の危険はもう大した問題にならない気がする。精神的な意味で一番キツイのはアリサ(イリーナさん)だと思ってる。 -- 名無しさん (2021-05-25 18 35 14) 鬼滅の炭治郎とびっくりするぐらい運命似通う長男。しかも向こうでもラスボスからお気に入りされるって…マジでクズ度ならイシュより臆病者の方が上だけど(ついでに計画性の無さもゴミ級) -- 名無しさん (2021-06-17 12 01 17) セイバーのデザストの最期はリィン感する… -- 名無しさん (2021-07-23 16 40 11) なんか自分が背負う・剣使い・やばい能力持ちで場合によっては暴走する・教師などを見るとSN3の主人公を思い出すなぁ -- 名無しさん (2021-08-09 20 40 17) リィンがいずれ大陸最強の剣士になるだろうというのはわかるけど、アリオスは偽者を二体まとめて倒してるし、同格扱いは違う気が……。マテウス閣下も苦戦するというだけで負けるわけがないという認識なわけだし。全主人公で最強というのは同意だけど(神気無しならルーファスと同じくらい?) -- 名無しさん (2021-08-14 08 33 46) 素で剣聖で理入ってるから神気無しでも普通にルーファスより強い。現時点で理入ってる人達のなかではまだ下の方てだけでしょ -- 名無しさん (2021-08-17 22 51 53) 剣聖は=奥伝(ラウラと一緒)なだけだし、理はまだ片足だし。でもルーファスより強いのはそうかもね。 -- 名無しさん (2021-08-19 04 31 35) 剣聖=奥伝なのは八葉のみ、ラウラはまだ理に入ってない -- 名無しさん (2021-10-09 11 06 37) 5作かけて強化してきた神気合一が‥‥ -- 名無しさん (2021-10-25 15 10 11) ↑ ま、まあ使用者本人も紛い物と言ってるから…いつかは(自身の実力も更に上げた上で)本家を見せる日も来るのだろうが -- 名無しさん (2021-10-26 11 25 47) このシリーズ作ってる人もやってる人も、「チート」って言葉好きだよなぁ -- 名無しさん (2022-01-23 00 59 55) 黎シリーズで出るかわからないけど、次登場するときに、今まで以上に成長した姿が見れると思うと楽しみだ。 -- 名無しさん (2022-02-08 11 04 42) いや、奥伝に至れば剣聖っていう意味だから、他の流派の奥伝と同じという意味ではないけど……でも奥伝だからって=理じゃない気もする。姫見てるとそう思う -- 名無しさん (2022-02-20 15 15 35) ファルコム40周年人気投票まさかの逆転一位おめでとう -- 名無しさん (2022-03-27 01 47 55) そういえば、暗殺ちゃん→デザストで、リィンの中の人が2連続で仮面ライダーに出てたんだな -- 名無しさん (2022-05-06 22 16 35) ↑3八葉は奥伝の条件が理に至ることだよ -- 名無しさん (2022-05-27 10 56 59) 偽アリオス二体倒したのは不意打ち補正だよ。技量だけは本物並みの戦闘力があるのはインタビューでもいわれてるし -- 名無しさん (2022-05-27 11 00 33) Falcom人気1位記念して新エンジンで外伝でも本編でも良いからまた主人公にして欲しいな -- 名無しさん (2022-08-27 12 26 17) 黎Ⅱで判明した事柄から東部編では主人公ないしそれに近い立場になりそうだな -- 名無しさん (2022-10-02 23 30 27) 闇を照らす一刀たれって老師の言葉には意味があったんやなって。光の剣を完成させる最後の弟子って完全に主人公じゃないですか -- 名無しさん (2022-10-07 20 23 41) NWに思ったよりガッツリ絡んできてくれて嬉しい -- 名無しさん (2022-12-05 21 32 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kisekiseries/pages/221.html
温泉郷ユミル 基本情報 温泉郷ユミル Yumir 温泉郷ユミル(「創の軌跡」) 略名 ユミル、郷 国 エレボニア帝国 地方 帝国北部 州 ノルティア州 人口 不明 統治 首長 領主シュバルツァー男爵テオ・シュバルツァー(1204年) 貴族領邦 シュバルツァー男爵領 起源 不明 登場作品 【閃】I・II・III・IV 関連項目 ノルティア州 シュバルツァー男爵家 温泉郷ユミル(おんせんきょう- Yumir)はエレボニア帝国北部の都市である。 概要 ノルティア州北部、アイゼンガルド連峰の麓に位置する山間部の都市・集落で、冷涼な気候から降雪量く冬季は雪に閉ざされる事も多い。 帝国内では皇帝家所縁の温泉郷として、主に貴族階級を中心に一定の知名度がある。 湧き出る温泉は万病に効力があると言われ、併設されている凰翼館は皇帝から恩賜された格式高い宿泊施設として、皇族や爵位の高い貴族等の名のある名士が保養に訪れる事が多い。 閃の軌跡及びその続編の主人公であるリィン・シュバルツァーが幼少の頃から育った地であり、彼の養父であるテオ・シュバルツァー男爵が領主として統治する。 剣術の流派の一、《八葉一刀流》の開祖である《剣仙》ユン・カーファイもユミルを度々訪れており、リィンへ剣の指南を行う傍ら、数々の東方由来の品々を持ち込み、この内のいくつかは人々の手によって定着した。 あまり公には知られていないが、帝国宰相ギリアス・オズボーンもこの地の近隣の出身であり、40年ほど前に雪崩で家族を失いユミル領主のシュバルツァー男爵家に引き取られ少年時代を過ごした。まだ幼かったテオ・シュバルツァーにとって兄同然の間柄であったが、数年後にオズボーンは帝都近郊の名門士官学校《トールズ士官学院》への進学の為に郷を離れた。 1204年11月末、帝国の内戦においてアルバレア公爵ヘルムート・アルバレアに雇われた猟兵団《北の猟兵》の襲撃を受け、この際領民の子供を庇った領主テオ・シュバルツァー男爵が重傷を負う。 名称 ユミル(Ymir)は北欧神話における原初の巨人。 世界の創造以前に存在した空虚な裂け目であるギンヌンガ・ガップの、灼熱の国「ムスペルヘイム」の熱と氷の国「ニヴルヘイム」の寒気がまじわったところで生まれた。 治安維持 平時はノルティア領邦軍の管轄と推定される。 鉄道 ユミル駅(ケーブルカー) ■ユミル支線:ルーレ方面 温泉郷ユミルの店の一覧 凰翼館 宿酒場《木霊亭》 雑貨・土産物《千鳥》 温泉郷ユミルのキャラクター エレボニア帝国(キャラクター)/温泉郷ユミル このページに登録されているタグ エレボニア帝国 ノルティア州 地名 温泉郷ユミル 都市
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/1027.html
星辰一刀流 【解説】 刀神流と並び、カナド人の間でメジャーな剣の流派。 大刀による一刀流で、帝国の魔法剣士型魔装兵の戦闘スタイルに似た、刀に気を込めて戦う刀法に特徴がある。 最高師範は代々、剣匠ジョウセンを襲名する。834年現在の最高師範は第30代剣匠ジョウセン。 刀神流が人魔大戦の時代に聖王国に広まり、聖騎士団の御留流「破魔の剣」・独自技術の「光の剣技」として発展したのと対照的に、星辰一刀流は帝国に伝わり、帝国軍人や暗黒騎士団の一部に独自の発展を遂げて伝わることになった。 【歴史】 聖華歴が始まり、Heizたちが自らをカナド人と定義し、ファミリアと呼ばれる部族単位に分かれて独自の社会を確立したころ。 初代の剣匠ジョウセンが属していたファミリアは、日本の古流剣術の中でも、神秘性を強調し精神修養による超常的な効果を説く流派を伝承していた。 旧時代には世迷言だった神秘的要素は、実際に魔素が存在し魔法が実在するようになった聖華歴の世界においてにわかに有効な手段となっていた。 想像だけで描かれた伝承内容を現実の武技に落とし込む努力を重ねたジョウセンは、研鑽の末に25歳の時に刀に気を込める技を編み出す。 そして伝書に記された修業の心得である「精神一統何事か成らざらん」という言葉から音を取って、流派の名前を「星辰一刀流」としたのである。 流派を編み出し、「剣匠」の尊称を得たジョウセンはカナドの各地を旅して広く星辰一刀流を教えて回り、様々なファミリアから彼を慕って同行する弟子は引きも切らなかったという。 こうして流派をカナド全土に広めた初代剣匠ジョウセンは、没するにあたって高弟の一人に伝書と愛刀を授け、 「これより後は、お前が最高師範たる剣匠ジョウセンの名を受け継ぎ、星辰一刀流の伝統を守るのだ」 と言い残した。 以降、歴代の最高師範は、地位を受け継ぐと同時に剣匠ジョウセンの名を自らの正式な名前として受け継ぎ、伝書や記録にも自らの名前や出身部族を残さないこととしている。 人魔大戦時には、刀に「気」を込めるスタイルが帝国の魔法剣士型魔装兵と似通っていたためか、帝国で広まりを見せた。 カナド人の身体能力でなければ再現できない要素を改変・デチューンしながら新人類の標準に合わせた技法に変化していったのは、聖王国における刀神流と同様である。 刀神流のように御留流となるような発展はしなかったが、刀術として帝国各地に伝わり、834年現在まで残っている。 【剣技】 練気斬岩剣 刀身に「気」を込めて、普通は切れない大きくて硬いものを叩き切る技。 最も基本となる初伝の技である。 達人は、木刀を用いて、木刀を追ったり岩を砕いたりせず、大人の身の丈ほどの大岩を豆腐のように切り裂くという。 魔闘一閃刃 流派を代表する技である。 一度「気」を込めた刀身を、気を維持したまま鞘に戻し、居合い抜きの要領で抜刀する。 この時、抜刀と同時に、増幅された「気」が剣の軌道に合わせて数十メートルを薙ぎ払う。 非常に有名な剣技ではあるが修めるのは難しく、この技を習得することが星辰一刀流の免許皆伝の条件である。 なお達人は、単に「気」で薙ぎ払う領域を広げるのみならず、絞り込んでピンポイントに攻撃したり、まるで魔法のように長距離に渡って「気」の塊を衝撃波として飛ばしたりすることができるという。 【派生流派】 ジョウセンが各地を旅して広めたことで、もともと体系的な剣術ではなく武器の扱いを伝承していただけのファミリアなどでは、星辰一刀流に自分のファミリアの伝承武器術を加えた独自流派を作り出すケースが多くあった。 現在に残る流派としては、 サナエ・ファミリアが伝えるカグツチ一刀流(サナエ八兵と呼ばれる8種類の武器術との併伝、失われた奥義の探索が続けられている) タケダ・ファミリアが伝えるマサゴ流剣術(小刀術との併伝、独自奥義として小太刀二刀流がある) アルカディア帝国のラウヒェン家に伝わるラウヒェン流刀術(「気」ではなく、魔力を使うことでオリジナルの効果を真似ている)などが有名。
https://w.atwiki.jp/shinshindun/pages/96.html
スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【一刀流】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 武器に長剣を装備し、補助装備に盾・武器系アイテムを装備していない場合に適用される。自分が使用するファイタースキルで与えるダメージを+1する。自分が使用するファイタースキルの消費APを-1する。自分のクリティカル値を-1する。 編集 一刀流 ◆短評 ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(回答日付) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】:
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/41.html
キャラクター紹介 アリオス・マクレイン Arios MacLaine 《風の剣聖》の異名を持つクロスベルのA級遊撃士。 卓越した剣技と問題解決能力で市民から英雄視される。本作ではある事件でロイドと行動を共にすることに。 フィールドアクション解説 抜刀すると同時に巨大な剣気を前方に放つ。 発生は遅いが、剣気のリーチが長く幅も広いため当てやすい。 気絶時間が傑出して長いのが特徴(約6秒程度)。 能力解析 Lv60 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV 7782 304 1034 562 445 375 53 26(20) 11(10) 7 Lv60クサナギLv.5 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV 8082 334 1104 592 495 405 54 26(20) 11(10) 7 Lv61クサナギLv.5 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV 8268 334 1114 600 503 412 54 26(20) 11(10) 7 装備品やクオーツを外せないので、ステータス画面そのままのデータを記載。 オーブメントは2ラインの4-2連結で時属性制限が1スロットある。 各ライン2個ずつ開封ずみ。風の剣聖なのに何故か風ではない不思議。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 疾風 攻撃クラフト:大円(地点指定) 30 3000 120 初期 大雪斬 攻撃クラフト:単体・50%で混乱 35 3000 120 初期 洸破斬 攻撃クラフト:直線(地点指定)・50%で戦闘不能 35 3000 100 初期 軽功 補助クラフト:STR/SPD+50%(3ターン) 60 3000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 疾風(はやて) 風の剣聖お馴染みの八葉一刀流・二の型「疾風(はやて)」。 通常攻撃より高い威力に加えて地点指定の大円効果範囲攻撃のため、かなりの使い勝手のよさ。 雑魚戦はこれ一本で行ける。 大雪斬 確率で混乱効果を与えるが、単体攻撃かつ威力が疾風と変らないため、疾風でまとめて倒す方が効率の良いアリオスには出番がない。 洸破斬 確率で一撃で敵を戦闘不能にするが、序章の雑魚戦程度では、アリオスの攻撃力の前では戦闘不能の追加効果などほぼ無意味。 軽功 強力な自己強化クラフトだが、効果の割に消費CPが大きいのが難点。 アリオスがパーティに参加している時はダドリーもいるので、ダドリーの号令で他の味方と一緒に強化していった方が効率が良い。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 風神烈破 攻撃Sクラフト:大円 3500 150 初期 風神烈破 序章で猛威を振るうアリオスのSクラフト。 Sクラフトとしては意外にも威力は抑え目で、剣聖カシウス・ブライトの鳳凰烈波と違って範囲が大円なのも少々残念。 「風巻く光よ、我が剣に集え! ・・・おおおおおっ! ・・・奥義! 風神烈破!!」 コンビクラフト なし サポートクラフト なし 初期装備 序章(ゲスト) 種類 名称 効果 武器 利剣「隼風」 STR+500、RNG+1 防具 ファイバージャケット DEF+110 靴 スパイクギア DEF+60、MOV+1 アクセサリ 進撃の刻印 CP増加率アップ、一斉攻撃発生率アップ アクセサリ グラールロケット 「全状態異常」無効化 マスタークオーツ クサナギLv4 ライン1 攻撃1、命中1 STR+6%、DEF-3%、命中率+20% ライン2 回避1、行動力1 回避率+10%、DEF-1%、SPD+10%
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/1321.html
共通 道場 一刀流 目録 剣術指南書・四 必要気合 0 必要アイテム 刀剣 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 刀剣を一本だけ装備すると、攻撃に気合ダメージを追加。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/10180.html
共通 道場 一刀流 目録 剣術指南書・四? 必要気合 0 必要アイテム 刀剣 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 刀剣を一本だけ装備すると、攻撃に気合ダメージを追加。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/1183.html
共通 道場 一刀流 目録 剣術指南書・四 必要気合 0 必要アイテム 刀剣 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 刀剣を一本だけ装備すると、攻撃に気合ダメージを追加。 特徴 その他情報 名前 コメント